Monk's Area

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Les Attentes du Moîne

24 octobre 2008

Comme chaque gamer j'attends plus ou moins les jeux. Voici donc mon top 10 pour fin 2008.

1-Call of Duty : World At War

2-Destroy All Humans : Path of The Furon

3-Quantum of Solace

4-Need For Speed Undercover

5-Little Big Planet

6-MotorStorm : Pacific Rift

7-Fallout 3

8-Resistance 2

9-Mirror’s Edge

10-Hei$t

Festival du Jeu Vidéo : Le Bilan

29 septembre 2008
Festival du Jeu Vidéo – Impressions Après les Ubidays, me voici dans un nouveau salon consacré au Jeu Vidéo. Ici c’est une « expo » publique et non privée, et on l’a senti ça ! Levé à 5h30, pour partir 1h plus tard avec mes amis Laurent & Brice. Direction Paris. On aurait pu se croire dans Silent Hill avec le brouillard qu’il y avait ! Nous sommes arrivées à destination à 9h20. 40 minutes d’attente. Au départ dans la queue qui se dirigeait vers la porte VIP/Presse, jusqu’à ce que mon collègue John Murdock me trouve et m’annonce que l’on devait attendre à côté. Exit la foule de « V.I.P », direction la porte d’entrée des Journalistes. 10h07 : les portes s’ouvrent, tout le monde s’engouffre. Voilà qu’on est face à notre première déconvenue. Pas de badge, juste des bracelets vert fluo qui ne nous octroient aucun avantages dans le salon. Arnaque ! Pendant 8h on a fait la queue, joué, déliré, succombé de chaleur, affronté une foule parfois malpolie et traqué la babe. Au total une dizaine de jeux que l’on a pu bien essayer, et quelques autres sur lesquels on s’est peu attardé. Listing et impressions : . Fallout 3 : Je n’aime pas les RPG, mais celui m’attire depuis son annonce. Son côté post-apocalypse m’attire. Le FJV a donc été l’occasion de l’essayer. Le tout est facile à prendre en mains, plaisant et le jeu est beau. L’idée de l’alternance FPS/TPS est une bonne idée, même si en vue à la 3e personne le héros nous donne l’impression d’avoir un balai dans le derrière. Le « stoppage de temps » pour viser les parties du corps de nos ennemis, et un plus fort sympathique. Au final cette première approche a été concluante. Je l’attends fortement ! . Red Faction Guerilla : J’avais bien aimé les 2 premiers, l’annonce d’un 3e opus avait attisé ma curiosité. Mais le passage FPS vers TPS, va sûrement se faire dans la douleur. En effet le jeu accuse le coup : perso rigide, graphismes assez moyen, et pas mal de bugs. Genre je frappe avec une masse un 4x4 et je me retrouve projeté à des mètres du véhicule. Bref, le jeu est une de mes déceptions de ce salon. . MotorStorm 2 : Après la démo du Qore (qui m’avait déçue) me revoici à essayer MS2. Et bien je suis toujours déçu. Et ce pour les mêmes raisons : Graphiquement trop proche du premier, temps de chargements longs, physique douteuse… Et la découverte du mode écran splitté ne fait que renforcer ma déception. Ce mode est bien moins beau que le premier opus ! Etrange ! Bref MotorStorm 2 est aussi une de mes déceptions du salon. . Resistance 2 : Le premier opus est sympa sans être un véritable ténor du genre. Et je dois avouer que le deuxième m’a mis une claque : plus beau, plus bourrin, et encore plus immersif. J’ai eu la chance de faire deux niveaux, et franchement un énorme travail a été fait sur la réalisation graphique du titre. Cependant il est dommage que la configuration des touches ait changé. R2 est une des très bonnes surprises du salon ! . LittleBigPlanet : Si vous êtes de mes amis proches vous m’avez surement entendu râler sur ce titre. J’ai eu l’occasion d’y jouer au FJV, est là ce fut le choc. Beau, fun, innovant. Ce jeu est une petite perle ! Par contre (et ce malgré des défis sympas) y jouer seul à l’air de casser sacrément le plaisir de jeu. A 2 c’est tout simplement géant ! . Mirror’s Edge : Après l’avoir vu en avp en mai, je le retrouve au FJV. Graphiquement il est unique et beau. C’ets FPS qui sort totalement des chantiers battus et qui propose une sorte de challenge. Finalement assez facile à prendre en mains, le jeu me fait toujours peur quant à sa forte répétitivité possible… surtout qu’on nous annonce 10-12h de jeu. A voir donc. Mais le bilan est satisfaisant, heureusement car après 45 minutes d’attente il avait intérêt à me séduire plus ou moins le bougre ! . Saint’s Row 2 : GTA IV a encore plus dominé le genre qu’il a créé. Voilà que SR2 s’amène en espérant avoir la plus grosse part possible du gâteau. Malgré son fun et la personnalisation ultra poussée du héros, le jeu est trop proche du premier. Les bugs sont toujours là et la gestion des dégâts et vraiment peu développée : un katana fait plus de dégâts qu’un pillier qu’on se prend à 150 km/h. Bref le jeu s’annonce plaisant. . Darksiders : Une sorte de god of war like croisé avec ICO et Devil May Cry. Première approche de ce titre qui s’annonce sympa. L’ensemble est assez beau et facile d’accès. Cependant les devs ont sacrément intérêt à gommer tout les bugs ! Sinon le jeu va finir comme le Titanic. Ce jeu s’avère être une bonne surprise sans non plus m’emballer des masses. . Far Cry 2 : Retrouvailles après un premier aux Ubidays. Le jeu s’annonce toujours aussi génial. Beauté, immersion, action, réalisme, liberté : Voici comment je décrirai ce FPS qui pourrait se révéler être le meilleur depuis BioShock ! En tout cas je me souviendrai longtemps de cette anecdote : je suis au volant d’une voiture, je me fais canarder, mon moteur fume. Mon ami Laurent me sort alors « attention ça va exploser », et là je sors du véhicule fonce devant le capot l’ouvre et répare le moteur. Lui était bouche bée et moi tout fier de connaître depuis des mois des secrets du jeu ! Bref cette seconde rencontre est une confirmation. . Lego Batman : Très vite survolé, le jeu m’a laissé une bonne impression. L’humour et la jovialité des jeux Lego est toujours là avec en plus l’ambiance de la série Batman ! Rendez vous au pied du sapin ?! . Tomb Raider Underworld : En attendant Alison, j’ai essayé le jeu qu’elle représente. Et là ouiie ça fait mal. Bugs de collision, caméra qui s’emballe, animation parfois étrange… le jeu veut suivre les pas d’Anniversary mais s’avère techniquement très moyen. Heureusement l titre est relativement beau. Bref il s’agit là d’une de mes plus grosses déceptions ! . Need For Speed Undercover : Après la déconvenue ProStreet, je fantasmais sur ce nouveau NFS qui a mis du temps à se dévoiler. Bon le titre est beau (moteur de Burnout Paradise), fun à jouer mais voilà quoi… le jeu est techniquement très mauvais : ça rame, les textures s’affichent tardivement (ou ne s’affiche pas ou mal), les collisions nous donnent l’impression d’être au volant d’un bulldozer et puis on nous ment un peu avec le nom : C’est Most Wanted 2 ! Pas Undercover ! Enfin il m’a bien bien déçu, pourtant dieu sait que je l’attends avec beaucoup d’impatience ! . Pure : Histoire de patienter 3-4 minutes, j’ai refait un peu de Pure. C’est toujours aussi beau, fun à jouer… mais ça attendra d’être en okkaz pour débarquer chez moi ! Uniquement du quad c’est redondant et trop restrictif. . Brothers in Arms HH : J’ai juste aidé une damoizelle à se sortir d’une embuscade, mais ce petit moment de jeu me confirme dans l’idée de l’acheter. Immersif, réaliste, violent… un FPS WWII à ne pas rater ! . Lapins Crétins Show : Bwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah ! Ce n’est pas juste qu’il ne sorte que sur Wii. Le jeu se permet de parodier avec excellence le monde du petit écran ! Et puis ces Lapins sont tellement attachants ! . Disaster : Pas essayé par moi-même, mais papotage avec un des devs. Le jeu s’annonce comme une très bonne exclue Wii ! Avec un concept repris du SOS The Final Escape ou encore de Survivor, le titre s’annonce vraiment prenant ! Une bonne surprise, mais pas de vol ça se passe uniquement sur wii. PES vs FIFA : J’ai eu l’occasion de voir les deux, et franchement les deux me déçoivent. PES n’est pas très beau, les chargements sont longs, l’animation des persos est rigide et en plus de ça les ombres quadruplés me font pensés aux Fifa 99-2000-20001. Du côté de Fifa je le trouve bien trop proche de la cuvée 2008. Bref si j’en prends un ce sera celui qui m’offrira le championnat Russe de foot. Left 4 Dead : Du FPS zombifié sympa. Reste à savoir si le solo vaut le coup (au niveau du plaisir de jeu). Dead Space : Un survival sympa mais bien trop loin de l’originalité qu’on veut lui coller. BILAN : Une journée mémorable passée avec deux personnes à qui je tiens énormément ! Dommage que nos accréditations ne nous ont pas données le droit à plus de privilèges, dommage aussi qu’il y avait tant de monde (malpoli) et puis c’est rageant de ne pas avoir pu faire de photo avec Alison, Faith et Miss TNA ! Je regrette ne pas avoir repéré le stand Valkyria Chronicles car, pour une fois qu’un RPG Japonais m’intéresse, j’aurai aimé l’essayer. Aussi dommage d’avoir raté la démo de Silent Hill. Dommage (oui j’aime bien ce mot) que Prince of Persia n’était pas jouable et que COD : World At War ne l’était qu’en multi. TOP 3 SURPRISES : 1- LittleBigPlanet 2- Resistance 2 3- Fallout 3 (Disaster si j’avais une Wii) TOP 3 DECEPTIONS : 1- Tomb Raider Underworld 2- Need For Speed Undercover 3- Red Faction Guerilla TOP 3 JEUX DU SALON : 1- LittleBigPlanet 2- Far Cry 2 3- Resistance 2

Mes Films Cultes

18 juillet 2008

imageContrairement à ce peu croire Kolia l'une des mes autres passions est le cinéma. Voici donc la liste de mes films "cultes". Etant très curieux je vois beaucoup de films dont certains sont très mauvais et d'autres des perles rares (Kiss Kiss Bang Bang - version de S.Sugg of couse !- Chute Libre, 8mm, London, La Sirène Rouge...). En retour n'hésitez pas à me proposer vos films cultes/coups de coeur ;)

- Shock

- Opération Espadon

- Kiss Kiss Bang Bang de Stewart Sugg

- Sin City

- Chaos

- Hyper Tension

- Une virée en Enfer

- The Job

- Taxi Driver

- Phone Game

- Highwaymen

- L’effet Papillon

- Snacth

- Narc

- Mise à Prix

- Inside Man

- Le Transporteur

- 8mm

- London

- Arnarques, Crimes & Botanique

- Hard Candy

- Slevin

- La Sirène Rouge

- Bad Times

- Identity

- Chute Libre

- Stalingrad

- Duel

- Le Jour le plus long

- Nadia

- Training Day

- Equilibrium

- Mr Brooks

En Deuil de rêves

4 juin 2008

Alors que Sony vient d’annoncer l’annulation pure et simple des 2 jeux que j’attendais le plus, je dresse un bilan.

Pour le moment j’ai connu plus de déception que de surprises sur PS3. Des jeux que j’attendais vraiment, quasiment tous m’ont déçus (plus ou moins) : Kane & Lynch, Burnout Paradise, Condemned 2, The Club, MotorStorm, Haze, Turning Point, Blazing Angels 1, Timeshift, Need For Speed ProStreet, Colin McRae DiRT et Stranglehold. Des titres que j’attendais avec une immense impatiente et qui m’ont déçu. Heureusement que F.E.A.R, Army of Two, Stuntman Ignition et Medal of Honor : Airborne pour me faire plaisir, me satisfaire et combler l’attente qui les avait précédés. Heureusement aussi que des titres surprises sont venus me satisfaire alors que je les attendais peu ou pas. Il s’agit de The Darkness, GRAW 2, Turok et GTA IV. C’est quand même dingue autant de déceptions, alors que sur PS2 ma plus grosse déception a été Sopranos : Road to repect à égalité avec Miami Vice. C’est fou ! Pourtant j’achète moins de jeux et ils sont plus chers !!!

La PS2 m’a offert pendant 3 ans du rêve et du bonheur, la PS3 accompagne ma vie à problèmes et ne relève pas le niveau….

Mes deux messies sont mort et enterrés par la logique de l’argent, que me reste t il comme jeux à rêver ? 2 Days To Vegas, Alliance: The Silent War, BioShock 2, Black Next Gen, Driver 5, God of War 3, Mafia 2, Saboteur, ShellShock 2: Blood Trails, Sin City, The GodFather 2, This Is Vegas et Wet. Combien seront annulés ? Combien me décevrons ? J’espère aucun, mais je pense qu’au moins la moitié. Et puis ils ne m’auront (pour le moment) pas du tout autant fait rêver que Killing Day, The Getaway 3 et Eight Days !

Ö désespoir Ô rage ! Et dire qu’en 2005 lors de l’annonce d’une PS3, j’avais pété mon câble ! « Non j’en veux pas ! Je veux garder ma femme ! » Et là je me dis à quoi bon nous balancer de superbes graphismes, si c’est pour nous décevoir et faire des jeux qui coûtent la peau du cul (aux développeurs et aux acheteurs) et ne dure que 4-6 heures ??

Bref je finis cet article relativement soft par rapport à ce que je pense réellement, en disant ceci : « La PS3 et Sony sont en train de s’auto couler, et de se faire baiser par une console pour enfants ! Ils ne savent plus donner le rêve qu’ils donnaient avec la PS2. Et surtout leur politique est désastreuse !!! »

Un Moîne ça rêve !

22 mai 2008

Parce qu'avant d'être un Rédacteur de P3L je suis un gamer. Voici une liste de jeux (suite, adaptation, nouveauté) que j'aimerais voir un jour débarquer sur une de mes consoles :

Suite :

- Dead To Rights III

- The Suffering III

- Urban Chaos 2

- Cold Fear 2

- Second Sight 2

- True Crime 3

- Freedom Fighter 2

- Crash'n'burn 2

- Total Overdose 2

- Without Warning 2

- Darkwatch 2

- S.W.A.T 5

- The Punisher 2

- GTA Vice City 2

Adaptations Ciné/Séries/Bds :

- Un GTA-Like The Punisher

- Un GTA-Like The Shield, histoire de concurrencer True Crime et d'honorrer vidéoludiquement cette magnifique série

- Un bon Third Person Shooter basé sur le film de Joe Carnahan : Mi$e A Prix

- Un jeu d'action Transporteur. Pas un GTA-Like mai un jeu d'action style les premiers drivers, avec en plus des zones de combats. Un mix entre Driver 1 et un Miami Vice.

- AntiKiller : L'Adaptation Solide ! Après le trop moyen "Tueurs" sur PC, je rêve d'une adaptation plus réussie de cette saga cinématographique russe !!

- Oz : The Game. On nous balance en prison (après création d'un personnage et de son passé de tueurs) et l'on devrait vivre dans cette ambiance là. Un mix entre Prisonner of War et les Sims... en plus violent bien sûr.

- Ghosts of Mars : Un Shoot'em Up pur et dur dans le genre de The Club, et inspiré du film de John Carpenter.

- Collatéral : Pour concurrencer Hitman et Manhunt. Un bon jeu d'action/infiltration où l'on aurait comme terrain de jeu une mégalopole US.

- Le livre la 13e Marche, ferait un excellent jeu d'action/infiltration.

- Mississippi Burning : Histoire de faire un jeu dénoncant le Racisme extrémiste, mais avec un fond policier et noir sublime.

Nouveautés :

- Mercenaries : Rammstein ! L'histoire d'un groupe de métal Allemand qui, pour arrondir ses fins de mois, serait une bande de Mercenaires déjantés. Et je vois très bien Rammstein dans ce rôle.

- Un GTA-Like en Russie. L'un de mes rêves ultimes de Gamer ! Voir un jour un GTA-Like de grande qualité où le héros serait un mafieux Russe. Avec une ascencion dans la hiérarchie dans le genre du Parrain, de la corruption, de la prostition (un peu comme dans Vice City : Stories), des gameplay sublime, de la torture, des poursuites dignent de La Mémoire dans La Peau; le tout dans un Moscou (ou St Petersbourg) fidèlement modélisé. Ahhh le rêve !!! J'en bave d'avance.

- Un jeu sur l'assassinat de Kennedy, avec comme principe le film Angles d'attaque. C'est à dire plusieurs personnages à jouer qui étaient là au même moment et voient différement les événements.

- Un jeu (pas forcément un FPS) sur les Guerre qui ont éclatées la Yougoslavie. Le tout avec la possibilité de choisir son camp.

Le Moine plus imposant que Chuck Norris !

6 avril 2008

Le Moine ne dort pas. Il attend The Getaway 3.

Dieu dit : "Tu ne tueras point" Et Le Moine lui répondu : "on parie?"

Le Moine a tué son ombre. On ne suit pas Le Moine

Le Moine mesure très précisément 1 Le Moine.

Le Moine donne fréquemment du sang à la Croix-Rouge. Mais jamais le sien

Jésus Christ est né en 1989 avant Le Moine.

Dans une pièce normale, il y a en moyenne 1242 objets avec lesquels Le Moine peut vous tuer, en incluant la pièce elle même

Le Moine n'utilise pas de suppositoire. Les voies du seigneur sont impénétrables

Le Moine est capable de laisser un message avant le bip sonore

Le Moine enfant n'envoyait pas de lettres au Père Noël. Il envoyait des ultimatums

Le Moine est mort depuis 10 ans, mais la Mort n'a pas encore trouvé le courage d'aller lui dire

Le Moine ne croit pas en Dieu, mais Dieu croit en Le Moine.

Si Le Moine attaque l'empire, l'empire ne contre attaque pas, car il n'y a plus d'empire.

Le Moine a déjà participé à l'Île de la Tentation : 12 morts, 12 grossesses

Le Moine a finit Pokémon sans AUCUN Pokémon. Le Moine n'a besoin de personne.

Si Le Moine n'a pas écrit sa biographie, c'est tout simplement pour ne pas faire d'ombre à la Bible

Quand Le Moine se présente à un entretien d'embauche, c'est Le Moine qui pose les questions

Le 9 novembre 1989 Le Moine a voulu aller s'approvisionner en AK-47 dans Berlin Est. Il a rencontré un mur... la suite appartient à l'Histoire.

Le nuage de Tchernobyl s'est arrêté à la frontière française parce que Le Moine venait d'y naître !

Il y avait à l'origine 8 merveilles du monde... mais Le Moine a déclaré qu'il préférait rester modeste.

Spécial P3L :

THQ voulait faire une suite à Conan jusqu'à ce que Le Moine dise non.

Jade Raymond est célibataire car Le Moine n'aime pas les gens qui travaillent chez Ubisoft.

Le Moine ne sur note pas, il accorde sa gentillesse aux développeurs.

EA Games n'a pas payé Le Moine pour le test d'Army of Two, ils ont imploré sa clémence.

Call of Duty 4 ne dure que 4h, car Le Moine n'avait pas envie d'y passer plus de temps.

GTA IV a été reporté pour essayer de contenter plus Le Moine.

Test de Condemned : Criminal Origins (X360)

29 mars 2008

Pour ceux qui auraient ratés le premier opus en voici mon test !

Après nous avoir traumatisé dans F.E.A.R avec cette petite fille nommée Alma, voilà que Monolith Productions profite de l’arrivée de la Xbox 360 pour tester son nouveau moteur graphique sur consoles next gen et tenter de nous effrayé une fois de plus. Alors pari réussi ou non ?

Condamné à enquêter

Ici fini l’unité d’élite dont l’objectif est de combattre toute forme d’événement paranormal. Vous incarnez Ethan Thomas, un agent de la SCU (Section du FBI spécialisée dans les crimes dits spéciaux). Alors que votre carrière est en dent de scie mais que vos talents ne font aucuns doutes, vous êtes appelé sur la scène d’un nouveau meurtre dans un immeuble abandonné. Tout de suite vous reconnaissez le style du Match Maker, tueur en série psychopathe que vous traquez depuis pas mal de temps. Après avoir aperçu un suspect vous vous lancez à sa poursuite, puis vous allez perdre votre arme de service… ou plutôt votre agresseur va vous la voler et s’en servir pour tuer un policier. Accusé par vos supérieurs d’avoir tué votre collègue, vous êtes mi sur le banc de touche. C’est alors qu’un inconnu vient vous trouver et vous conseiller de continuer l’enquête en vous servant de votre don qui n’est autre que votre « flair ». Epaulé par Rosa vous allez donc plonger dans les bas-fonds d’une ville dont le aux de criminalité explose tout en même temps que celui des morts suspectes d’oiseaux.

Non content de proposer un scénario policier très travaillé et d’une qualité largement supérieure à la masse des FPS, Condemned : Criminal Origins offre un gameplay original et nouveau pour ce genre de jeu dont on est accoutumé. Ici pas de lances roquettes surdimensionnés, de fusil à plasma qui désintègrent les ennemis. Dans Condemned la majorité de vos armes sont blanches. Du simple couteau à la masse en passant par la hache mais aussi des armes insolites telles que le tuyau de plombs, la pelle ou encore des bouts de canalisation arrachées violemment à leur structure. Et si, avec de la chance, vous tombez sur une arme comme on a l’habitude d’en avoir dans les FPS et bien les munitions se compteront sur les doigts de la main… à vous de bien viser et de les économiser. Mais souvenez vous que leurs crosses peuvent également servir d’arme de fortune. Seulement, comme la plupart des armes du jeu, leur résistance diminuera au fur et à mesure des coups donnés aux ennemis. Dans les cas les plus critiques il vous restera toujours la possibilité de courir ! Autre aspect du gameplay, également novateur, l’enquête. Etant un agent du FBI vous aurez accès à tout un tas d’outils. De la lampe à UV au laser en passant par l’appareil photo et l’outil de collecte jusqu’au scanneur 3d. De quoi faire trembler de jalousie les Experts ! Ce matos sera mis à contribution à divers moment du jeu et principalement pour rassembler les pièces du puzzle afin de mettre fin aux exactions du Match Maker. On regrettera seulement le fait que l’aspect enquête soit peu utilisé durant la dizaine d’heures de jeu. Le gameplay de Condemned jouit d’une grande violence provenant des coups. Les armes blanches sont à la fête et les coups balancés à nos ennemis sont criant de réalisme et d’une grande violence ! Cependant il est fort décevant que le jeu soit aussi linéaire ! La seule once de liberté consiste en la recherche d’oiseaux plus ou moins en étant de décomposition ainsi que de télévisions et de bouts de métal. Dommage.

Corps accord

Dans F.E.A.R Monolith Productions avait épaté son monde avec une bande son très travaillée et cherchant à vous faire flipper. Et bien dans Condemned c’est encore mieux ! Entre les cris, les bruits de respiration, les pas que l’on entend au loin, les hurlements de douleurs lorsque l’on frappe et les dialogues en VO de haute volée, on obtient une bande son d’une très grande qualité ! Le tout renforce bien évidemment l’ambiance unique et oppressante du titre ! Et en plus de ça quand on aimerait avoir du bruit pour nous rassurer, les développeurs ont pris un malsain plaisir à nous plonger dans un silence de mort. Angoissant !

Graphiquement parlant Condemned est un peu moins beau que F.E.A.R, alors qu’il s’agit du même moteur. Le jeu est très sombre, mais cela nous enferme plus dans cette ambiance si noire et pesante. Par contre il est dommage que les niveaux se ressemblent quand même pas mal, la faute à un level design peu poussé. Du côté du character design, on jubile de voir ces junkies, ces flics, ces SDF, si communes et criant de réalisme. A noter que le héros n’a pas la tronche d’un homme hors du commun mais plutôt celle d’un mec banal. On ne peut pas occulter le fait que cela à surement été fait pour nous « attendrir » et que l’on s’identifie à ce Thomas.

F.E.A.R avait marqué de son empreinte le monde du jeu vidéo grâce à une I.A excellente, et bien Monolith persiste et signe avec Condemned. Les ennemis sont lâches et vicieux au possible. Ils n’hésiteront pas à se planquer pour nous balancer un vilain coup en pleine figure, ou à nous contourner pour nous frapper dans le dos… enfin les pauvres prendront les jambes à leur cou si la situation leur est défavorable. Ils iront également chercher une nouvelle arme quand la leur sera HS, il faudra donc utiliser toute notre matière grise pour les tuer avant qu’ils nous massacrent. Cette intelligence est aussi là pour nous faire flipper, nous oppresser et nous donner la chair de poule ! Le jeu est totalement fluide, mais les chargements sont parfois un peu trop longuets… quoique moins long que ceux de F.E.A.R !

Enfin terminons par l’ambiance, qui est exceptionnelle ! Le jeu nous terrorise, nous donne la chair de poule, nous oppresse et nous dérange. Le jeu profite d’une violence physique certaine mais aussi d’une violence psychologique. Il arrive même que l’on soit obligé d’arrêter de jouer tellement l’on se retrouve sur les nerfs à flipper du moindre bruit. Evidemment la recharge de votre lampe de poche tombera à vide au moment où vous venez d’apercevoir un ennemi ! Bref, Condemned : Criminal Origins est tout autant un jeu d’horreur qu’un policier au suspens haletant !

En Conclusion Monolith Productions récidive le hold-up commis avec F.E.A.R en Octobre. Condemned est une très bonne surprise et s’impose comme le meilleur titre du Line Up de la Xbox 360 et aussi comme l’un des meilleurs FPS sur console ! Il jouit d’une ambiance oppressante et unique qui vous fera hérisser le moindre poil ! Un titre tout bonnement excellent.

Note Graphismes : 7/10 | Note Bande Son : 9/10 | Jouabilité : 8/10 | Durée de vie : 7/10 | Plaisir de jeu : 10/10 |

Note : 17/20

Les + :

- Ambiance Oppressante, noire et flippante

- Gameplay orignal et novateur

- Bande Son

- Scénario

- I.A

Les - :

- Linéaire

- Aspect enquête trop peu présent.

Top 15 du Moine

3 février 2008

Pour faire original je poste mon "top" des jeux sur PS3. Il y en a 15, pour changer un peu, et il sera mis régulièrement à jour !

1- Grand Theft Auto IV

2 -The Darkness

3 - F.E.A.R

4 - Battlefield : Bad Company

5 - Ghost Recon Advanced Warfighter 2

6 - Army of Two

7 - Medal of Honor : Airborne

8 - Call of Duty 4

9 - La Mémoire dans La Peau

10 - Kane & Lynch : Dead Men

11 - Uncharted : Drake’s Fortune

12 - Condemned 2

13 - The Club

14 - MotorStorm

15 - Overlord : Rising Hell

Les exclus de Sony sont elles à la hauteur ?

25 août 2007

Les exclus de Sony sont elles à la hauteur ?

Mars 2007 la Playstation 3 sort (enfin) en Europe après une soirée que l’on peut qualifier de flop.24 jeux sont disponibles dont (bien évidemment) des exclusivités PS3 : Motortorm et Resistance Fall of Man (RFOM) sont celles qui retiennent principalement l’attention des joueurs et de la presse. En effet Sony, confiant dans ses deux bébés, a décidé de les mettre en position de Killer ap’. Cependant cela ne suffit pas à faire de la PS3 la console next gen incontournable. Est-ce du à son prix ? Sa date de sortie ? Oui, mais pas principalement. Alors cela est du à quoi ? Et bien ses exclusivités ! En effet la PS3 sort avec 2 grosses exclus, et beaucoup de jeux multiconsoles. Malheureusement pour la dame noire les meilleurs jeux sont sortis sur d’autre support l’hiver précédent sa sortie (Call of Duty 3, Need For Speed Carbon, Splinter Cell Double Agent). Cela n’a donc pas d’effet de booster les ventes. Du coup les deux killer ap’ se retrouvent en tête des charts. Pour la grosse majorité des acheteurs de PS3 en ce mois de mars, il n’y a pas vraiment le choix : Ils possèdent déjà les jeux MultiConsoles sur une autre console, et les autres exclus (Ridge Racer, Full Auto 2, Genji…) ne sont pas des arguments de poids, les gens se tournent donc vers le duo : MotorStorm – RFOM. Mais à votre avis quels sont les deux jeux PS3 que l’on retrouve le plus en occasion ? Nos deux compères ! Pourquoi ? Ils ne font pas le poids face à la concurrence ! MotorStorm est un bon jeu, mais trop court et assez ardu à partir du niveau 3 (donc rebute et déçoit certains joueurs). En ce qui concerne RFOM, Sony frise l’incident diplomatique ! Le jeu n’est pas aussi beau qu’un Call of Duty 3 ou un Gears of War, (killer ap’ de la concurrence dans le même genre), le jeu se montre séduisant auprès des novices du genre FPS, mais face aux mammouth du genre il se montre vraiment décevant. Nos deux compères dominent les ventes pendant quelques mois. Mais arrive le moment de la frustration, certains regrettent leur achat d’autres sont terriblement déçus du catalogue pauvre en bonne exclusivité contrairement à la XBOX 360 qui a su aligné de bons (voir très bons) jeux exclusifs en trois mois de vie : Call of Duty 2, Condemned, PGR 3 ou encore Perfect Dark Zero et Dead or Alive 4. Voilà donc le côté où la nouvelle console de Sony est (pour le moment) faible : Ses Exclusivités. Celles-ci sont pour la plus grande part destinés à des Casual Gamer (RFOM, Heavenly Sword, F1 Championship Edition ou encore Warhawk…) ou a des jeunes fans de tout ce qui est Japonais (Lair, Genji, Folklore…). Cette fin d’année sera remplit de bons jeux sur Playstation 3 cependant ceci seront Multi Plateformes ! De plus il est bon de rappeler que les « meilleurs jeux » selon la presse sur Playstation 3 sont Multi Supports : exemple Oblivion, Rainbow Six Vegas, The Darkness, Call of Duty 3. Même si Haze et Unreal Tournament 3 seront là pour donner un coup de boost à la PS3, il est important de préciser que ce ne sont que des exclusivités temporaires ! , et ce ne sera pas Uncharted qui arrivera à s’imposer car malgré ses très beaux graphismes, la presse semble plutôt déçue de ses premiers pas dans cet Indiana Jones-Like. Sony attend donc des séries telles que Final Fantasy ou Metal Gear Solid, méfiance cependant ! La tendance en ce moment des grands groupes Japonais est de développer sur multisupports ou d’offrir les meilleurs exclus sur Wii et 360 ! Capcom en est le plus belle exemple avec son Dead Rising exclu 360, et son Devil May Cry 4 sur PS3 et 360.

Ce sombre tableau mérite quand même son lot d’éclaircies remplies de positivité. En effet 2008 (fin) et 2009 seront sûrement le début du renouveau chez Sony avec des jeux tels que Socom : Confrontation, Killzone 2, Gran Turismo 5, L.A Noire, et les très discrets Driver 5, Eight Days et The Getaway 3. De plus il y aura sûrement de nouvelles exclusivités qui seront annoncés dans les mois à venir, et qui augmenteront le contentement des joueurs vis-à-vis de la Playstation 3.

Rédigé par Simon Delporte (alias Le Moine) le 25 Août 2007 après 1 mois de recherche.

Alma a besoin de nous

7 août 2007

Etant donné que Sierra fait chier Monolith, il y aura 2 suites à F.E.A.R (plus un add on sur pc cet automne).

Monolith souhaitant créer une suite à leur sublime production, j'ai nommé F.E.A.R. Un site propose de choisir entre 3 Titres proposés par des Ricains. Le Titre que j'avais proposé (Alma's War) n'a pas était retenu ! Shiet ! Z'ont du capté que j'étais pas Ricain.

Je fais appelle à vous pour voter Project Origin ! Merci d'avance.

Présentation

14 juillet 2007

Comme le dit l'un des sujets du Forum, dans une communauté il faut se présenter. Alors voici une petite présentation d'un de vos serviteurs : Le Moîne.

Prénom : Simon

Age : 18 ans (Né le 5 Mai 1989 à Grande Synthe)

Lieu de résidence : Bois-Grenier (59)

Taille: 1m59 Surnoms : Le Moîne (Moininou^^), Vieux Clou, Little Psycho

Passions : Jeux Vidéos, Musique, Cinéma, Rédaction de tests et d'articles, Actualité

Scolarité : Etudiant 1ere Année IUT TC

Métier souhaité : Rédacteur/testeur, Vendeur ou Relation Presse

En couple ? : Non

Fume : Non

Biographie de "Gamer" :

J'ai touché ma première manette à 5 ans, c'était sur Dreamcast (il me semble) et sur un jeu de Basket. A partir de 8 ans, j'ai commencé à jouer de plus en plus ... mais chez mes ami(e)s car ma mère était contre le fait d'avoir une console à la maison. 2000 : Mon premier PC, et mes premiers jeux à moi (Colin McRae 2.0 & Mitdown Madness 2), 2001 : Psone (que je partageais avec un ami) découverte de GTA (coup de foudre ^^). 2002 : je joues de plus en plus sur PC (fifa, Medal of Honor, Sim City, Colin Mcrae, Driver...) 2003 : Ma mère cède et je ramène une PSone à la maison... c'est le début d'une longue histoire d'amour, d'engueulade (avec ma mère : tu joues trop) et d'achat compulsif. Septembre 2003, suite à un voyage ma Psone "meurt", au lieu de la réparer je demande une PS2. Décembre 2003 : C'est le début de ce que ma famille et mes ami(e)s qualifient de "Folie Vidéoludique", je rattrape mon retard (niveau jeu) sur PS2 et je découvre plein de superbes séries (Hitman, Splinter Cell,The Getaway, Need For Speed, Resident Evil...). Depuis mi 2004, on peut dire en terme de ratio (jeux acheté par an/ nombre de semaines) que j'achète environ 1 jeu par semaine... Et ce grâce à m grand mère et à ma tante. Décembre 2006 : Achat d'une PSP due à la sortie de Gangs of London. Enfin Juillet 2007, Ma Mère (celle là même qui refusait l'entrée d'une console dans la maison il y a encore 5 ans) m'offre la PS3. Découverte de la Next Gen et du HD.

A suivre ;)

Animosity

28 juin 2007

Manhunt 2 fut annoncé il y a quelques mois , et voilà qu'à 2-3 semaines de sa sortie la polémique et la censure gronde à sa porte.

Petits rappels des faits :

''19 Juin 2007 : "A quelques jours de la sortie de Manhunt 2 aux Etats-Unis et en Europe, on apprend que le titre de Rockstar Games ne sortira finalement pas en Grande-Bretagne. le BBFC (l'équivalent du PEGI chez nous) vient purement et simplement d'interdire le jeu sur les terres de Sa Majesté. Jugé trop violent et malsain, au-delà même du premier épisode qui avait déjà eu droit à la mention 18+ en 2003, "Manhunt 2 est une incitation au crime" avance David Cooke, directeur du BBFC. L'immersion est d'autant plus poussée sur Wii, puisque le joueur est censé mimer les gestes de torture et de meurtre via la Wiimote. Rockstar Games ne s'est pas prononcé à ce sujet pour le moment." jeuxactu

20 Juin 2007 : "Les mauvaises ondes se propagent outre-Atlantique et Manhunt 2 fait également l'objet d'une sévère sanction aux Etats-Unis. Si le jeu n'a pas été banni des étalages comme c'est le cas en Grande-Bretagne, le ESRB - l'organisme chargé de la classification des jeux aux Etats-Unis - a décidé de restreindre l'accès au jeu désormais auréolé d'une belle pastille "AO Rating", qui interdit donc la vente aux mineurs. Il faut savoir qu'à ce jour, aucun jeu vidéo n'a reçu une telle classification au pays où les armes à feu sont pourtant en vente libre, même pas GTA : San Andreas dont l'affaire "Hot Coffee" avait causé bien des soucis à Take Two Interactive, qui a préféré rappeler tous les exemplaires mis sur le marché pour éviter un boycott par le gouvernement. Pour ce qui de la sortie en Europe, le titre est toujours prévu pour le 6 juillet prochain, à la fois sur PS2 et Wii qui, on le rappelle, est considéré comme une erreur dans le catalogue de la Wii pour reprendre les propos tenus par le Directeur générale de Nintendo France. " jeuxactu

21 Juin 2007 : "Interdit en Angleterre, interdit en Irlande depuis quelques heures et interdit aux mineurs aux USA, Manhunt 2 pourrait bien coûter un paquet de billets verts à Take 2, c'est une évidence qui se voit toutefois chiffrée par Micheal Pachter, l'un des rares analystes qui se trompent peu quand il parle de jeux vidéo. Ces interdictions en chaîne posent en effet un réel problème à l'éditeur, car même s'il reste publiable aux USA, un classement Adult Only le prive des grandes enseignes de distribution qui ne vendent pas de produits ayant obtenu ce classement, on ne parlera même pas des deux pays qui l'ont déjà simplement interdit à la vente. Pays qui, soit dit en passant, pourraient bien être rejoints par l'Allemagne ou l'Australie, qui n'en seraient pas à leur coup d'essai en la matière.

Pachter expose donc le problème comme suit : il reste 3 options à Take 2 : annuler le jeu et tout perdre, le sortir en l'état et se priver d'une énorme quantité de clients, retarder la sortie afin de modifier le jeu pour obtenir un meilleur classement, ce qui impliquerait de réinvestir de l'argent dans le produit. Ayant estimé les revenus potentiels du jeu à 40 millions de dollars, Pachter avance que quelle que soit l'une de ces deux options que choisira Take, ce sont au moins 20 millions de dollars de revenus qui auront été perdus dans l'affaire. Que ces estimations soient correctes ou non, il est de toutes façons évident que les bénéfices du titre seront en baisse, un coup dur qui ne va pas faciliter la vie d'un éditeur déjà bien en difficulté ces derniers temps. Bien sûr, il reste une grande question : conscient de la frilosité de certains organismes de classification, en particulier à l'égard de ses produits, on se demande comment l'éditeur a pu ne pas voir venir les ennuis." jeuxvideo.com''

La Liberté à quelque chose à craindre ! Des films tels que Saw 3 ou Hostel, font un carton au box office alors qu'il non pas vraiment de qualités cinématographiques. Ce succès est du au simple fait qu'ils sont "très violents". C'est devenu la mode de nos jours, et ces films non jamais autant risqué que Manhunt 2 ! Dans un jeu vous pouvez choisir de faire ou non, dans un film vous subissez ! De plus ceux qui achèteront Manhunt 2 (dont moi) savent très bien ce qui les attend. C'est donc en toute conscience que ce feront les ventes de ce jeu ! Alors pourquoi tant d'acharnement ??? Soit disant car un avocat (Jack Thomson) a mit à la mode d'accuser de tout les maux actuels les jeux vidéos ! Alors que c'est faux ! La drogue,l'alcool et certaines modes sont des fléaux qui détruisent nos sociétés !! Pas un jeu qui, comme Manhunt , dénonce pas mal ! Ou alors la raison de ces accusations sont purements politiques... cette thèse se tient car Rockstar aime bien balancé sur la politique !

Liberté !! Je veux être libre de jouer à un MANHUNT 2 NON CENSURE !! France, terre de la liberté, offre moi ce plaisir je t'en conjure !!

J'ai donc réservé Manhunt 2 sur Playstation 2 & Playstation Portable... et si je trouve l'argent je m'offrirai une WII et Manhunt 2 version Wii!!!

Welcome !!!

13 juin 2007

Voilà, en cette période de BAC, j'avais surtout envie de tester le nouveau joujou de P3L. Surtout que les maths et l'éco, ça gonfle énormément ! Je m'occuperais donc un peu plus de ce blog à partir du 19/06.

Encore bravo à notre webmaster chéri, pour cette innovation mineure... Merde ça c'est de l'éco, je recommence : Merci à notre webi' chéri pour ce superbe nouveau joujou !!