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sept. 6

[Série] Dexter Saison 3

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Avant de revoir les 3 premières saisons en DVD, je considérai que la 3éme était la moins bonne. Je pense maintenant m'être trompé et je trouve finalement que la seconde est moins réussis que cette 3éme.

Pour la petite histoire, on retrouve donc, Oh surprise, Dexter qui veut s'"occuper" d'un certain Freddy Bowman dit "Freebo". Sauf qu'il arrive au mauvais moment et que celui-ci est déjà aux prises avec quelqu'un. Ce quelqu'un finit par se retrouver à lutter au couteau contre Dexter. Finalement, c'est lui qui se retrouve avec le couteau en plein ventre. Le lendemain, Notre cher tueur apprend qu'il a ôter la vie d'Oscar Prado, frère du procureur, et très influent, Miguel Prado. S'il est tout d'abord plutôt heureux d'arriver a en faire son ami, il va bien vite se révéler un peu trop collant.

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Ce que je reproche à cette saison, c'est d'avoir une intrigue centrale finalement trop peu mise en avant au profit de la relation Dexter-Miguel. Alors certes, leur amitié est intéressante, malgré quelques longueurs durant certains épisodes, mais j'aurais préféré qu'elle soit un petit plus en retrait au profit du reste de l'histoire, quitte à l'étirer sur 2 saisons. En dehors de ça, on retrouve avec plaisir les différents personnages et leur caractère bien connu : Du Mazuka légèrement obsédé sur les bords au trop gentil Angel Batista en passant par Debra, toujours aussi sympa malgré ses coups de gueules répétés. Seul le petit nouveau , l'inspecteur Quinn, vient chambouler un peu nos habitudes, mais son histoire n'est finalement que peu exploité.

Au final, cette saison 3 est bonne, voir très bonne, mais se trouve tout de même bien en dessous de l'excellente première. A ne pas manquer pour les fans cela dit.

Note : 16/20

sept. 5

[Musique] La chanson du week end

Un petit montage sur "Le monde est pourri" des Leptik Ficus :

sept. 4

[Concours] Démo God of War : Ghost of Sparta

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Salut tout le monde,

Comme pas mal de gens, j'ai pu recevoir hier une clé permettant de télécharger la démo de God of War : Ghost of Sparta, le 5éme opus (2éme sur PSP) des aventures du fantôme de Sparte. Mais grand fan de la saga que je suis, je préfère attendre d'avoir le jeu entre les mains en Novembre pour découvrir le jeu dans son ensemble. Pour cette raison, je vous propose de gagner cette clé de manière simple. Il vous suffit de laisser un commentaire expliquant pourquoi vous appréciez la saga de Sony (je suppose que si vous participez, c'est que vous aimez^^) en mettant une adresse mail valide dans le champ prévu à cet effet (dans le cas contraire, je ne pourrais pas envoyer la clé au vainqueur). Vous avez jusqu'au Jeudi 09 Septembre a 00h00 pour participer.

Bonne chance à tous !

[Jeu] Red Dead Redemption

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Red Dead Redemption, c'était quand même le jeu le plus attendu du mois de Mai (personnellement, c'est Alpha Protocol que j'attendais le plus), et au vu des tests qui le plaçait souvent au rang de "chef d'œuvre", j'attendais l'excellence à tout les niveaux. Est ce que c'est le cas ?

John Marston porte sur son visage les marques d'un passé qu'il pensait révolu. Celui où il était un hors la loi, un truand que sa bande a finit par laisser pour mort. Forcé par le gouvernement à retrouver ses amis d'antan pour les ramener à la justice (ou les tuer), il va devoir quitté sa ferme pour retrouver son fusil se lancer dans une vraie chasse à l'homme.
On sent la patte de Rockstar dans l'écriture du scénario, les personnages sont à la fois intéressant et bien mis en scène, les dialogues écrit à la perfection et les cinématiques sont agréables à suivre. Le seul truc que je reprocherais, c'est des problèmes de rythme avec des passages parfois particulièrement lent. Le twist final est plutôt bien vu par contre.

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De son côté, le gameplay reprend les bases de celui e GTA IV dans les déplacements et les actions de bases mais il en enlève pas mal de défauts. Les gunfights sont moins mou, sans pour autant être très dynamique, notamment à cause d'une IA qui campe pas mal, les déplacements sont un peu plus souples dans l'ensemble et le jeu propose trois difficultés correspondant à trois modes de visés : facile (lock auto), moyen (lock semi-auto), difficile (pas de lock).
On a le droit à pas mal de mini-jeux allant du blackjack au Poker en passant le lancer de fer à cheval ou le jeu du couteau ainsi que des tas de missions annexes généralement intéressantes à faire. D'autres "mini-missions" se déclenche aléatoirement pendant vos balades. Il y a de quoi faire sur la map, d'ailleurs relativement grande, pou ne pas s'ennuyer. Cependant, j'ai eu l'impression que les missions manquait singulièrement de variété et qu'au bout de quelques heures, on peu ressentir une certaine lassitude, ce que je n'avais pas ressenti dans un GTA IV par exemple. Heureusement, certaines missions se détachent un peu de lot.

La bande-son est excellente avec des bruitages vraiment réussit et des doublages au poil. Dommage que certains thèmes soit un peu trop discret. Au niveau de la durée de vie, j'ai mis 17 heures à finir le jeu en faisant quelques quêtes annexes. Je miserai donc sur du 15 heures en ligne droite. Le multi rehausse un peu le tout à condition que vous ayez des amis pour des parties privé. Les parties public n'ont que peu d'intérêt dû au système de jeu consistant à se balader et accepter des missions, tout le monde agissant souvent dans son coin malheureusement.
Ah, j'ai faillit oublié mais le jeu est très beau. Dommage qu'il souffre de problème technique tel que des freezes, des bugs de collision franchement lourd par moment. Pour le clipping, je trouve ça relativement normal.

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Au final, Red Dead Redemption est un excellent jeu mais qui m'a un peu déçu par rapport à mes attentes. J'attendais des missions un poil plus variés et un scénario qui comporterai plus de surprises. Personellement, je le trouve un peu en dessous de GTA IV mais ce n'est que mon avis^^.

Note : 16/20

sept. 3

[Série] Six Feet Under : Saison 4

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Après une excellente 3éme saison, Six Feet Under revient. Il ne reste plus qu'à espérer que la série ne retombe pas dans les travers de la seconde saison, décevante sur bien des points.

Pourtant, cette 4éme saison prend à peu prés la même direction. On aurait alors toutes les raisons de penser qu'elle est moyenne, voir mauvaise, mais ce n'est pas le cas. En effet, là où la 2éme saison tenté de mettre chaque membre de la famille Fisher (et quelques autres personnages) sur un pied d'égalité et faisait de certains des membres important alors qu'ils manquaient de profondeur et n'attirait pas forcément la sympathie (Nikolaï par exemple), celle-ci utilise une toute autre approche.

Cette saison s'articule donc, tout comme la 3éme, et à un moindre niveau la première, autour de Nate Fisher qui est le véritable pivot de l'histoire. D'ailleurs, mention très bien à Peter Krause qui incarne toujours parfaitement son personnage, terriblement marqué à la fin de la saison 3 par spoil la disparition de sa femme dont on apprend officiellement le décès au début de cette 4éme saison /spoil au point qu'on en vient à avoir du mal à l'imaginer dans un autre rôle. Il faut aussi féliciter (une fois n'est pas coutume) son doubleur français : Guillaume Orsat, particulièrement bien choisit. Pour le situer, sachez qu'il a aussi doublé Vin Diesel dans 4 de ses films (XXX, Fast & Furious 1 & 3 et Baby-Sittor) mais aussi Brendan Fraser dans La Momie 1&2 ou encore Dwayne Johnson (dans Max la Menace entre autre). Les gamers peuvent aussi le retrouver dans inFamous, s'occupant du doublage de Cole.

Après cette (trop) longue parenthèse, revenons-en à la série. En fait, ce qui a perdu la saison 2, c'est d'avoir voulu placé le spectateur au milieu d'une famille qu'il ne connaissait pas assez, les 12 épisodes de la première saison n'ayant pas était suffisant pour ça. Cette fois-ci, on a eu 36 épisodes pour apprendre à les connaitre et les nouveaux arrivants étant bien plus réussit, la sauce prend et la série en devient vraiment intéressante. De plus, la fin apporte son lot de révélation. Les thèmes abordés sont toujours aussi nombreux, allant de l'homosexualité à la mort en passant par le deuil (Nate Fisher), l'art et la drogue (Claire fisher) ou encore l'adultére (spoil Federico Diaz /spoil).

Au final, cette quatrième saison est en dessous de la 1er et de la 3éme mais reste tout de même très bonne de par les différentes évolutions que connaissent les personnages liés au fameux funérarium "Fisher & Diaz".

Note : 16/20

sept. 2

[Jeu] Prince of Persia : Les sables oubliés

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Après tous les avis paru sur le net, voici le mien, celui de quelqu'un qui ne connait pas la saga des sables du temps, ou alors uniquement ce que j'en ai lu pour pouvoir suivre le scénario. Et franchement, il n'y a pas besoin de connaitre la série pour s'en sortir de ce point puisqu'en dehors de 2 ou 3 références, il n'y a pas de lien qui soit direct.
On retrouve donc le Prince qui a été envoyé par son père chez son frère. Mais quand il arrive, il se rend compte que son château est assiégé et que l'armée de son frère est aux portes de la défaite. Malik (le frère en question) décide de réveiller l'armée des sables pour l'aider, mais elle va se retourner contre lui et le Prince va devoir rassembler les deux parties du médaillon (une qu'il a, l'autre appartenant à Malik) pour calmer tout ce beau monde.
Pour être franc, l'histoire n'est pas vraiment passionnante puisqu'elle se cantonne trop à une poursuite entre le Prince et son frère et seule les rencontres entre le Prince et Raziah (la dernière des Djinns) permettent de faire avancer une histoire déjà vu et prévisible.

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Pour ce qui est du gameplay, je ne m'attarderais pas sur les combats : on se contente d'appuyer sur carré et d'utiliser un pouvoir de temps à autres sur les masses d'ennemis qui attaquent et qui n'ont vraisemblablement pas d'IA. Les pouvoirs que l'on débloque via l'XP gagné et dépense dans le menu d'améliorations ne servent que très peu. Les boss eux-même ne sont aucunement un challenge. En fait, le seul challenge vient des dernières séquences de Plate-forme du jeu (et encore, c'est pas non plus super dur). Celles-ci demandent une bonne utilisation du pouvoir de solidification de l'eau et de la reconstitution d'éléments du décors, le tout avec un timing relativement précis. Dommage alors que la caméra s'amuse parfois à changer d'angle au tout dernier moment, faisant perdre de précieuse seconde....
Mais les séquences les plus jouissives restent pour moi les couloirs piégés où l'on peut parfois se prendre pour un vrai Indiana Jones^^.

En dehors de ça, le jeu propose une qualité graphique assez décevante même si le rendu général possède un certain charme. Les animations sont de bonnes qualités... mais lentes, très lentes, ce qui peut être vraiment déstabilisant au début. Côté bande-son, on a des thèmes réussit et de bons doublages malgré que la qualité des dialogues laissent parfois un peu à désirer.

Au final, je dirais que, si le jeu est décevant pour les amateurs de la saga, je pense qu'il est une bonne initiation pour ceux qui ne la connaitrait pas, et qu'il peut leur donner envie de la découvrir (en tout cas, moi, j'en ai envie maintenant).

Note : 14/20


sept. 1

[Achat] Inception : The shooting script

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Aprés la sortie de l'excellentissime Inception, je me suis mis en quête des produits dérivés. Je m'étais donc procuré la BO du film, et quand j'ai vu ce "Shooting Script" sur Amazon, je n'ai pas hésité une seconde.

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Ce livre plutôt conséquent est l'occasion de retrouver l'intégralité des dialogues du film (en anglais) ainsi qu'une interview de Christopher Nolan (Réalisateur, scénariste et producteur du film) par son frère, Jonathan Nolan (qui est lui-même scénariste, il a travaillé sur plusieurs films de son frère et travaille au script d'un futur projet de Spielberg). Et le réalisateur d'Inception en a, des choses à dire puisque le script était au stade final depuis 2001mais que la Warner ne voulait pas financer le film tant qu'il n'aurait pas fait ses preuves (ce qu'il a indéniablement fait par la suite), il l'a donc peaufiné pendant 9 longues années.

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On retrouve aussi pas mal de concept arts qui ont servi à imaginer certaines scénes du film. On se rend compte à quel point le film est resté fidèle à la version originale.

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Ainsi que d'autres, coloré, beaucoup moins nombreux et qui servent de bonus plus qu'autres choses.

Bref, il s'agit là d'un bien bel objet pour les fans du film. Ce genre de livres parait assez rarement en France, et même s'il est en anglais (ce qui est logique pour un script de film US), il vaut le coup.

août 31

[Cinema] Karate Kid

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Salt... Karate Kid, Karate Kid... Salt..., Bon allez, va pour Karate Kid.
Karate Kid, c'est tout d'abord un remake. Mais mes souvenirs de l'original étant plus que flou, j'éviterai toute comparaison et je vais me contenter de parler de cette version "New-gen". C'est aussi un film, qui, de base ne m'attirait pas vraiment. Mais c'est encore une polémique avant même le début du tournage. En effet, le choix de Jaden Smith, fils de Will Smith, lui-même producteur du film, dans le rôle principal avait de quoi faire jaser. Profitons en pour lever le doute : Oui, le jeune acteur a du potentiel. Il est d'ailleurs difficile de ne pas penser à son père en le regardant : même démarche, mêmes expressions, ça manque peut-être un peu de personnalité mais difficile de lui reprocher quoi que ce soit sur l'ensemble du film. Il a même fait l'effort d'apprendre le Kung-Fu, c'est dire qu'il y a eu du travail de fait.
Même constat pour Jackie Chan, qui n'a plus grand chose à prouver, mais qui réalise là une performance de très bonne qualité, sachant se montrer émouvant et drôle quand il le faut. Les autres acteurs sont bons, sans pour autant frôler la performance des deux principaux.

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Pour ce qui est de l'histoire en elle-même, on retrouve le cheminement classique du fils (Dre Parker alias Jaden Smith) qui a perdu son père et part vivre avec sa mère dans un nouvel environnement (La Chine). Malmené, il trouvera finalement un mentor (Me. Han, alias Jackie Chan) qui deviendra comme un père pour lui.
Classique dans son déroulement et dans son traitement, le scénario va se baser sur des personnages attachants, et qui, sans éviter certains clichés inhérents au genre, parviennent à ne pas se montrer caricaturaux. Du coup, l'ensemble fonctionne bien et parvient à faire passer les différentes émotions recherchés.

Les séquences de Kung-Fu (ah oui, par contre, ça aurait plutôt dû être Kung-Fu Kid pour le coup), ne sont pas en reste avec des chorégraphies travaillé et réussit, même si certains passage semblent un poil excessif. Côté défauts, on notera tout de même que le film, qui dure 2h16, aurait surement gagné à être un peu moins long, surtout que certains passages sont dispensable. La réalisation générale aussi, bien qu'elle soir de qualité (avec quelques plan très réussit) manque d'originalité, elle est très générique.

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Mais ça, c'est vraiment pour cherche la petite bête, car dans son ensemble, le film est une bonne surprise, parvenant a garder la spectateur sur sa chaise jusqu'au dénouement sans aucun problème. Pas un chef d'œuvre, ni même un grand film, mais un très bon divertissement, du genre qui n'invente rien (logique pour un remake me direz vous) mais qui fait bien ce qu'il veut faire.


- J'ai aimé :

- Jaden Smith et Jackie Chan, un duo d'acteur qui fonctionne, et le fils de Will Smith a du potentiel
- Des chorégraphies réussit.
- Un bon rythme qui permet de ne pas s'ennuyer.

- Je n'ai pas aimé :

- Un peu long malgré tout
- Une réalisation peut-être trop classique.


Note : 15/20


- Fiche technique :

Réalisé par : Harald Zwart
Casting : Jaden SMith, Jackie Chan, Taraji P. Henson, Wen Wen Han
Sortie le : 18 Aout 2010

août 30

[Jeu] Skate 3

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Autant dire que ce test ne va pas être long. Première raison, les changements sont minimes. Deuxième raison : je suis juste crevé et trop en retard dans mes articles pour attendre...

On va rapidement passé sur le scénario. On est l'ancienne star de San Vanelona et on débarque à Port Carverton, Paradis des skateurs avec 0 flics pour nous empêcher de réussir nos objectifs. Objectif qui est de monter notre propre team en réussissant un max de performance.

Le gameplay n'a pas bougé d'un poil depuis l'épisode précédent et en dehors de la map que je trouve illisible, le tout fonctionne plutôt bien. Le seul vrai défaut, celui qui aurait pu me couter nombres de manettes, vient du trafic constant des piétons durant les défis. ceux-ci ont une horrible tendance à se foutre juste devant nous au moment fatidique, entrainant alors la chute et le raté de la mission. Énervant...

Graphiquement aussi le jeu a pas mal vieillit et connait toujours des baisses de framerate malgré l'âge du moteur. Cela dit, ça reste assez correct dans l'ensemble.

Mais venons en à la vraie "nouveauté" : la grosse mise en avant du jeu en ligne. En effet, la quasi-totalité des défis du jeu sont jouables en ligne dans le but de montrer vos compétences pour que des joueurs acceptent de rejoindre votre team pour vous aider. Il faut reconnaitre que ça fonctionne et que c'est plaisant. On peut aussi partager des skatepark créé.

Côté Bande-son, c'est du tout bon comme souvent dans les jeux du genre et la durée de vie est aussi énorme.

Au final, Skate 3 déçoit par son manque de nouveauté mais reste le leader dans sa catégorie, sans grande concurrence il est vrai en attendant Shaun White Skateboarding puisqu'il semble que Tony Hawk ne veuille plus poser les roues en France (en attendant Shred, que je n'achèterai pas en l'absence de jouabilité au pad)....

Note : 15/20

août 29

[Musique] Le clip du dimanche

Un peu de Tagada Jones pour le week end :

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