Nekoresu Playstation Place

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mercredi 5 septembre 2007

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C'est le néant absolu sur PS3... Maintenant que j'ai plus ma Xbox 360 (SAV, sans commentaire) je comprend ceux qui râlent sur la pauvreté des mises à jour du Playstation Network. Faut dire qu'on a que ça à ce mettre sous la dent vu qu'il n'y a pas de jeux qui sortent...


A 600€ ça fait mal d'utiliser la PS3 pour les jeux PS2 ou la vidéo...

Ayant la Xbox 360 je trouve que les sorties de jeux PS3 sont très mal organisés. Heavenly Sword par exemple est sévèrement encadré par Bioshock et Halo 3, Folklore par Naruto et Eternal Sonata... Pourquoi Sony ne sort rien la première semaine de Septembre (voire fin Aout) ? Warhawk c'est bien mais ça plait pas à tout le monde... En l'occurrence moi il m'aurait intéressé mais c'est la version boite avec le casque que je veux, et je trouve qu'il sort beaucoup trop tard par rapport à la version PSN et trop proches d'autres jeux PS3 (Heavenly Sword) ou Xbox 360 (Halo 3). A moment donné, même si j'ai les moyens de tous me les acheter je suis loin d'avoir le temps matériel de pouvoir tous les faire. Et puis bon, entre Halo 3 et Warhawk pour les combats online mon choix est vite fait.

Pfff... je m'ennuie...

dimanche 2 septembre 2007

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Pff j'attendais comme un idiot la sortie de Folklore toute la journée de vendredi. Je pensais que le jeu devait sortir le 31/08 sur le PSN... Ayant marre de l'attendre je suis allé voir sur le net de quoi il retourne et j'apprends que le jeu est prévu pour Octobre, et sur Blu Ray ! Ben je l'avais pas eu celle là l'info... Ca m'aurait évité de poireauter tout le vendredi et d'espérer enfin avoir un bon jeu PS3...



Je trouve que Sony assure très mal niveau date de sortie de jeu. Pour ceux comme moi qui attendent Warhawk en version boite (ou qui s'en foutent de jeu) qu'est ce qu'ils font de leur PS3 ? On attend comme d'habitude un hypothétique contenu intéressant du PSN ou enfin la sortie d'un jeu intéressant. J'avoue que j'en ai un peu marre de regarder ma PS3 comme un meuble.
Et puis pour Warhawk tiens, qu'est qu'il leur à pris de décaler la sortie du jeu de la version boite ? Oui, c'est pour vendre plus de version PSN mais en attendant on fait quoi nous ? J'avoue que plus le temps passe plus je me demande si finalement je vais me l'acheter. Il y a quand même Heavenly Sword (et peut être Sega Rally Revo) ce mois ci... Et en plus ayant la Xbox 360 il y Halo 3 et Stranglehold. J'ai pas un porte feuille illimité moi... Warhawk du coup perd pas mal de sa superbe, tandis que si le jeu était sorti en version boite ce jeudi je l'aurais acheté sans hésitation (j'attends cette version pour le casque et parce que je préfère avoir mes jeux sur mon étagère que virtuellement).

Pour Folklore c'est pareil, en Octobre il y a Lair et The Eye of Judgment et sur Xbox 360 il y a  Naruto: Rise of the Ninja et Eternal Sonata (et peut être Timeshift plus deux ou trois autre jeux)... Ils auraient pas pu le sortir maintenant qu'il ne se passe rien sur PS3 ? Pff trop d'attente pour au final que tous les jeux sortent en même temps, heureusement qu'en ce moment je n'ai pas que la PS3 pour jouer...

vendredi 31 août 2007

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Et voilà, 31 Aout, une année de plus au compteur...


Edit :

'tain, il devait pas sortir Folklore aujourd'hui ??

Moi qui espérais me l'offrir :(

jeudi 30 août 2007

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L'Official Playstation Magazine UK donne 6 sur 10 à Lair, c'est pas très rassurant... Au vu des vidéos les graphismes sont splendides et techniquement (frame rate, animation, etc...) ça semble coller aussi. Le scénario et/ou la durée de vie ne peuvent pas faire chuter la note à ce point là, reste l' AI le gameplay et le level design. C'est par là que ça doit pêcher... Trop répétitif ? Pas assez maniable ? C'est con parce que c'est quand même ces points les plus importants. Bon je ne pense pas que ça va m'arrêter pour acheter ce jeu mais peut être que je le prendrais en occaz du coup.

Je n'accorde pas un énorme crédit aux notes mais les relatives mauvaises notes (PSM 6/10, EGM 55/100, 1UP 60/100..) mettent quand même la puce à l'oreille. Il doit effectivement y avoir un truc qui cloche. Bah, je lirais la preview/critique sur P3L pour voir un peu de quoi il retourne. Mais bon, à moins d'un gros souci je me le prendrais au moins en occaz !

Toujours dans L'Official Playstation Magazine UK Heavenly Sword chope un 7/10. Là c'est plus mitigé car si IGN et 1UP suivent à peut près avec respectivement 70/100 et 80/100 d'autre sont plus généreux comme Gamepro avec 90/100. Play Magazine y voit carrément la perfection (c'est dit dans le test !) avec 100/100 ! Mon idée c'est plutôt que ce sera un jeu beau et défoulant, voire impressionnant par moment, mais un peu court et (très ?) répétitif. D'après ce que j'ai lu de ci de là les énigmes ne s'annoncent pas passionnantes non plus... Mais bon, là aussi je le prendrais quand même (occaz mon ami) car il m'intéresse, tout simplement. Maintenant que j'ai enfin intégré le gameplay (des combats du moins) je sais que le jeu  fera l'affaire.
 
 Pour finir avec les jeux qui m'interessent noté par l'Official Playstation Magazine UK (je zap Stranglehold que je considère déjà comme un indispensable, j'en parlerais sûrement plus tard) Warhawk a la meilleure note des jeux testés pour ce numéro avec un 9/10. Comme pour Lair les notes sont sensiblement les mêmes, entre 83/100 (Game Informer), 85/100 (Gamespot) ou 90/100 (GameSpy). Pour les notes inférieurs (EuroGamer 80/100, PSM Magazine -le non officiel je suppose- 65/100, EGM 80/100...) , seul le mode solo absent semble en être responsable (des notes pas si mauvaises finalement, sauf quand même pour le PSM Magazine), les qualitées du jeux (tout : gameplay, fun, variété, level design, etc...) ne semblent remisent en cause par personne.
Dur dur de resiter au petit prix et à la disponibilité en avant première du jeu sur le PSN pour attendre la version avec le casque... plus cher... dans un mois... arggg !

Source : ConsoleFan-network / Metacritic

mercredi 29 août 2007

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" In Heavenly Sword, the Cell enables incredible numbers of enemies to be on screen at one time. The trick is that Cell treats entire regiments as a single unit of artificial intelligence when they are at a distance; as they draw closer, Cell gradually divides the army into smaller and smaller groups, so they eventually become individual troops with unique fighting styles and tactics." (gamepro)

L' exemple qui calme :





mardi 28 août 2007

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5 Minutes de pur bonheur grâce à cette vidéo de gameplay de LAIR que propose le site Gamersyde :



Même si le jeu risque d'avoir des ratés de ci de là il est vraiment très impressionnant !

mercredi 22 août 2007

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Comme ça va être bon de jouer à Wipe Out HD !!!


lundi 20 août 2007

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Et bien, d'après PS3Fanboy.com il semblerait que le Playstation Store Européen voit (enfin) une grosse mise à jour en contenu pour ce mercredi soir, moment de la conférence de Sony à la Game Convention à Leipzig. Plein de trailers en rapport avec ce salon sont annoncés mais c'est surtout la démo de Folklore enfin compréhensible (la même que la Jap mais traduite en US) qui retiendra toute mon attention. Le tout semble limiter dans le temps donc il vaut mieux tout télécharger avant que Sony retire ce contenu du PSN.

vendredi 17 août 2007

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Wouah ! Il semblerait que la version de NfL 2008 soit pratiquement deux fois plus rapide sur Xbox 360 que sur Playstation 3 ! Sous les critiques des joueurs EA explique qu'ils connaissent bien le hardware de la Xbox 360 maintenant car ça fait 3 ans et demi qu'ils développent dessus alors que ça ne fait qu'un an qu'ils développent sur PS3.


J'adore l'excuse. Ne pas savoir programmer (de leur aveu, et contrairement à d'autres développeur) ne les à pas empêché de sortir un jeu pas fini... Au moins on est sûr qu' Electronic Arts n'a pas peur du ridicule.



mercredi 15 août 2007

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Dans la série des "enfin", après le classement du Playstation Store il semblerait que suite à une bourde de Mark Rein lors de la présentation d' Unreal Tournament III au Edinburgh Interactive Festival la Gamercard (officiel ?) pour les joueurs de PS3 ai été accidentellement dévoilé. Réaction du gaffeur "Oops, vous n'auriez pas dû voir ça" dit il en masquant la projection de la main.
J'espère que ce n'est pas juste lier au jeu mais que ce sera une vraie gamercard qui à mon avis est attendu par toute la communauté de joueur Playstation 3... Maintenant qu'il y a eu une fuite j'ai hâte que l'annonce soit faite officiellement !

Source

mardi 14 août 2007

982

Haa, enfin !
Comme son modèle américain le Playstation Store Européen (Français en l'occurrence) se voit mieux structurer. On a enfin droit dans la section "Jeux" aux dossiers "Jeux Complets", "Elements de jeux" et "Classiques", et dans la section "Vidéo" aux dossiers "Bande d'annonce de jeux", "Bande d'annonce de films" et "Vidéos". Tous ça pour un rendu bien plus clair que le marasme d'icons auquel on avait droit jusqu'à maintenant. Manque plus que le listing des news Playstation Store à gauche. C'est bien de voir que le Playstation Network évolue, même si son contenu est un peu léger... Il serait peut être temps de booster les mises à jours du jeudi pour espérer rivaliser avec le Xbox Live (même si ce dernier est payant).


dimanche 12 août 2007

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Finalement, après avoir refait plusieurs fois la micro-Demo de Heavenly Sword (en attendant qu'un jeu intéressant veuille bien sortir sur PS3 il n'y a pas grand chose à faire avec cette console...) je suis (enfin) arrivé à intégrer le gameplay que je trouvais rigide. Du coup les chorégraphies des combats sont plus fluides et logiques. Même si maintenant j'arrive à sortir les coups facilement je trouve toujours qu'ils manquent d'impacts et de violences. Trop mou quoi. Je reviens juste sur l'aspect "rigide" du gameplay qui finalement ne l'ai pas quand on passe du temps pour comprendre son fonctionnement. Il n'est pas instinctif pour un sous mais bon, à force on s'y fait.



lundi 6 août 2007

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La démo de GRAW2... toute une histoire...
Téléchargé 3 fois avec toujours ce jolie screen :


Finalement la solution fut de la télécharger sur le PSN US, la démo étant également en VF...
Merci pour l'intention Messieurs de chez Sony. Et merci aussi pour le "fichier corrompue" qu'est la vidéo de Lair de Jeudi dernier...

vendredi 3 août 2007

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Super la pub en plein milieu...

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La démo de Fatal Inertia Dispo depuis hier sur le XboxLive (US et Jp, l'europe ça pue c'est bien connu !). Je l'ai donc téléchargé malgré le mauvais à priori que j'en avais. Et bien je ne m'étais pas trompé : c'est encore un beau jeu injouable.



(cliquer pour agrandir)
Certes l' Unreal Engine fait son boulot avec des beaux graphismes et tout et tout mais ce qu'on ne voit pas à l'image c'est une maniabilité douteuse et un Level Design mal étudié. Je me demande si ils on des testeurs... Le jeu est tellement bidon que je n'ai même pas envie de m'attarder sur les modes de jeu de la démo... Je crois que le jeu est prévu pour "une date indéterminé" sur PS3, et bien au vu de cette démo on a rien perdu ! D'ailleurs peut être même que si il sort sur 360 bien avant la version PS3 bénéficiera d'une meilleur finition.

jeudi 2 août 2007

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Ayant lu mon blog P3L Factor 5 s'est dit que ça craignait et a décidé de repousser la sortie de Lair au 4 Septembre (au USA) au lieu du 14 Aout. Ils ont quand même fini par comprendre qu'ils en vendraient plus à cette periode... Ha oui, la raison officiel c'est que le contenu online prend plus de temps que prévu à mettre en place...
Heureusement que je suis là pour défendre la vérité !
Enfin... va falloir attendre encore... j'espère qu'on aura droit à une démo au plus tôt (et pas pourrie comme celle d'Heavenly Sword svp !).

vendredi 27 juillet 2007

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Et voila, la démo de Heavenly Sword est enfin dispo !


Super coutre la démo, le jeu est joli... Ben ouais quoi, que dire d'autre ? 3 mn de jeu c'est pas vraiment représentatif (quoique)... Juste que je ne pense pas que ce jeu sera "une tuerie", juste un joli défouloir. Enfin bon, comme d'habitude on verra avec le jeu complet (d'occaz ?).

Edit :

Finalement j'en parle un peu plus sur mon blog principal...

jeudi 26 juillet 2007

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Tiens, en me baladant sur le blog Playstation j'apprends que LAIR est fini et qu'il sort en Aout aux USA, le 14 Aout. J'ai un mauvais pressentiment, les jeux expédiés pendant l'été ne sont généralement pas (99% des fois) des merveilles... J'espère qu'il n'est pas juste beau (pour ce qu'on en a vu) et que le Frame rate, le Gameplay, le Level Design, le scénario et la durée de vie (par exemple) seront au rendez vous...
Pourquoi ne l'ont ils pas gardé pour la rentrée ??




Edit :
Il est 19h20 et la démo de Heavenly Sword est enfin dispo sur le PSN (plus quelques trucs mais c'est pas ça l'important) ! Le PSN rame à mort, je pense que je ne testerais pas la démo avant demain...

mardi 24 juillet 2007

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J'en ai rien à cirer de ce jeu, c'est juste beau :





Enfin... peut être que celui là m'intéressera (mais j'ai un doute... Tiens, j'en profite pour parler de la mise à jour. Enfin des trucs utiles !
Primo plus besoins de brancher le sixaxis après la MAJ, c'est déjà un bon point, et il était temps ! Ensuite la possibilité de regler la résolution pendant les jeux c'est une excellente idée (j'ai pas encore testé mais je me souviens comment j'ai galèré pour tester les différentes résolution sur God Of War II...), manque plus que cette option pour les DVD (et Blu Ray). Il y a l'éjection avec le pad qui est cool, ça évite de salir cette fichu boite laqué ! Classer les jeux c'est bien aussi mais il aurait fallu qu'on puisse les ranger selon nos critères... Et enfin, enfin les fonds d'écran et plus ce triste fond uni. D'ailleurs ce serait bien que Sony en propose en téléchargement (gratos hein, pas besoins de se faire entuber comme sur Xbox360 !), ils pourraient nous faire des fonds d'écran animés pourquoi pas !

Rien n'est parfait bien sûr mais c'est quand même une excellente mise à jour !
Vivement une Cross Média Bar utilisable à n'importe quel moment !

991

Gamersyde nous gratifie du trailer officiel de Withe Knight Story :



N'est ce pas une ambiance magnifique ?
Bon pour les phase de gameplay on repassera mais les cinématiques sont superbes ! J'espère juste que cette vidéo ne "spolit" pas trop le jeu car on voit quand même un paquet de truc...

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