Uriel no Sekai

Ici vous trouverez de tout, des tests, ce que j'aime, ce que je veux vous faire découvrir... Ici vous êtes le/la bienvenue, car ici, ce n'est pas ailleurs...

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03juil. 2009

[news]Un peu de rien, un peu tout : Japan expo...

Quelques lignes sous forme de tirets :

- Takada : Ok

- Watanabe : Ok

- Clamp : Semi-ok (on en a jamais assez)

- Tenimyu : Ok

- Nadou : Presque Ok

- Pieds qui sont morts : Ok

- Porte monnaie décédé : Ok

- Canicule et déshydratation : Ok

L'info en plus : Et on en est qu'à la moitié

02juil. 2009

[Checkpoint] Japan Expo START !

Plus vraiment de checkpoints depuis un bail, en effet il y a eu pas mal de contenu au niveau du blog dernièrement. J'espere que cela vous plait, bande de lecteurs plus ou moins silencieux. (Mais les commentaires sont là pour donner votre avis n'oubliez pas! ) Car après tout j'écris ce blog, mais c'est vous qui le lisez chaque jour.

Message subiminale : J'ai utilisé la fonction programmation, donc en fait cet article a été écrit pendant la nuit, mais vous ne le verrez apparaitre que cet après-midi, je serais en plein Japan Expo mais comme ça je pense aussi à vous : sympa non ?

Juste un petit mot donc pour dire que la Japan Expo commence aujourd'hui et que j'y serais les 4 jours, donc forcément je ne vous garantie pas la publication de test, articles d'ici la fin de l'évènement.
J'ai quelques tests flash sous la manche (hé oui je suis prévoyant) que j'écrirais ou publierai peut-être si jamais vous êtes vraiment trop en manque (suppliez-moi ;) ), mais la JE est ma priorité jusque Dimanche soir.

J'essayerai de faire un petit compte rendu quotidien, puis un gros article complet, une fois la convention entièrement terminée. Ce sera toujours sympa pour tous ceux qui ne peuvent pas venir, puis la JE ce n'est pas QUE des mangas (rassure toi David), ni QUE des fan de Miyavi/An Café et compagnie (n'est-ce pas Seiken ?) etc...

Sinon hier à la Fnac de Montparnasse (rue de Rennes) se tenait une séance de dédicace de Shinichiro Watanabe (Cowboy Bebop, Samurai Champloo). Il sera aussi présent à la JE, mais il est toujours mieux de prendre un peu d'avance. Je remercie tout particulièrement Mima de m'avoir gardé une place, et je salue tous les fans (notamment un 100% otaku qui tremblait avec son sac à dos et qui m'a pris 5 fois mon stylo, ainsi que la jolie fan de Nerdz/Nolife et son copain) présent lors de cette rencontre "intimiste" avec le réalisateur.

Ma dédicace de Shinichiro Watanabe : (la honte de pas avoir les vrais gros coffrets collector de la mort qui tue)

L'info en plus : Un grand merci à un pote qui en revenant d'Allemagne m'a ramené une petite bricole, mais qui m'est allé droit au cœur. Rien d'autre à dire que merci, et vous savez comment me faire plaisir maintenant ;)

L'info en plus en plus : Ah oui par contre, contrairement à ce que montre la photo, je n'ai pas qu'un bras. L'autre prenait la photo, mais j'en ai deux et pas plus, inutile de m'envoyer 50 bracelets :) à part des petits à la limite ! Hein qui a prit la grosse tête ;) ?

The little personnal message of the day : I've been thinking about you and I'm still thinking about you.

01juil. 2009

[Derniers achats] Ca s'entasse...

Petit billet rapide car j'ai reçu quelques babioles et j'en ai acheté d'autres (ya même un truc d'il y a deux semaines ^^)... Et ça s'empile d'une manière affolante, d'où ce billet histoire de pouvoir les ranger.

Et donc il y a ici deux coffrets d'Escaflowne (je vous en parlerais très bientôt avec une guest-star que je vais kidnapper à la JE, elle vient du sud, elle dessine, son pseudo commence par "Na" et fini par "dou" mais elle ne le sait pas encore ^^).
Donc il s'agit de la série TV en 26 épisodes et le film d'animation. A savoir que le coffret série TV "intégrale" vient de mon abonnement chez Declic-collection, moyennent 16,95€ par mois, ils m'envoient un coffret DVD collector par jour, non par mois (je vous ai eu hein !). Vous pouvez consulter la liste sur le site, l'avantage étant le prix et la qualité raisonnable des coffrets, mais l'inconvénient est que l'on est contraint d'acheter ceux qui nous intéressent pas (Honnêtement ça vaut le coup, je valide cet abonnement et je n'ai pas de pourcentage chez eux promis !!).
Par contre pour plus de sécurité, demandez à payer 2€ plus cher, pour avoir un envoi en "colissimo" pour éviter perte/vol qui ne sont pas remboursés.

Concernant le coffret "collector" du film, il ne contient qu'un gros (faut avouer) fascicule, comprenant certaines illustrations et parties du story-board. Mais bon trouvable à Virgin (ou Fnac) pour moins de 17€, ça ne se refuse pas !

Au niveau des jeux, je me suis commandé sur internet les deux : Ar Tonelico sur PS2. Des rpgs au tour par tour pas très connus et pas très imposants graphiquement. Edité par Gust, ça reste dans la veine de ce que fait Nippon Ichi graphiquement, à savoir que l'on retrouve des personnages d'Ar Tonelico dans X-Edge, RPG qui sortira d'ici peu en France (mais pas en français) sur PS3.

J'ai aussi craqué sur le KoF 98 ultimate match, sorti il y a peu en France (alleluia) à un prix imbattable : 20€. En attendant le KoF XII qui a été repoussé, c'est une bonne façon de se remettre dans le bain, après avoir trop joué à Street Fighter IV.

Niveau manga, je suis sur quelques séries qui me tiennent vraiment à cœur, Ping Pong Dash vol.6 dont je vous avais brièvement parlé une fois et "Jusqu'à ce que la mort nous sépare" vol.8.
En version originale "Until Death do us apart", est un manga vraiment.... terrible tout simplement. Je vous en reparlerai, mais c'est un titre adulte, qui tient en haleine le lecteur qui a envie d'autre chose que des combats sans fin entre le gentil et le méchant, des histoires d'amours "je t'aime, moi non plus" etc... Il s'agit de l'histoire d'une jeune fille capable de voir dans l'avenir proche (proche dans le temps, et proche d'elle), utilisée par la mafia. Elle perçoit un homme dans une vision, son sauveur : Mamoru. Un épéiste hors pair, rendu aveugle par on ne sait quel drame. Elle se précipite hors de portée de ses gardes et se jette sur lui et... "protégez-moi, jusqu'à ce que la mort nous sépare". Entre yakuza, katana, gences secrètes et complot international, c'est vraiment MON manga papier du moment.

Et enfin j'ai reçu aujourd'hui une version promo d'Overlord 2 (merci qui vous savez), dont vous aurez le test, très bientôt :)

L'info en plus : Le pire c'est qu'il n'y a pas tout, c'est tout ce que j'avais sous la main, sans parler des colis qui sont encore en transit, dont un certain BlazeBlue.

L'info en plus en plus : Rendez-vous aujourd'hui à 14h30 pour un petit test

The little personnal message of the day : I'm thinking about you now

30juin 2009

[Event] Soirée Geeks "frogz.fr" O'Sullivans

Petit compte rendu de la soirée qui a eu hier soir en l'honneur du nouveau look du site geek "Frogz.fr". Elle avait lieu O'Sullivans place de Clichy à Paris, juste à côté du Moulin Rouge. L'inscription y était libre mais j'avais été invité par le biais de Microsoft.


Pour cette occasion le bar a été réquisitionné, de nombreux partenaires étaient présent dont Microsoft, Samsung, Asus et Nvidia.


On a eu ainsi droit à une présentation des derniers apn et camera numérique de chez Samsung (Un air de Bayonetta ? Sans oublier la jolie démonstratrice dont je n'ai pas pu prendre cliché, dommage.)


Asus présentait son mini PC design multimédia, mais ce qui m'a bluffé lors de cette soirée, c'est les lunettes 3D de chez Nvidia. Apparemment avec la carte graphique qui va bien et ces lunettes high tech (au design douteux il faut le dire) la plupart de vos anciens jeux pc, prennent une tout autre dimension : la 3ème.
Même s'il faut un temps d'adaptation, je les ai testé sur CoD 5 World at War et franchement ça claque ! On a l'impression que les tirs, les éléments sont vraiment en reliefs, les textes n'apparaissent plus à l'écran mais en dehors...
Si j'ai bien compris, les lunettes ont des sortes de lentilles qui s'ouvrent et se referment 60 fois par seconde pour pouvoir produire cet effet.


Microsoft était bien présent aussi, présentant un nouveau combo clavier/souris, un pack office pour Mac et bien sûr sa console : la Xbox360.


La soirée s'est terminé sur des tirages au sort avec de nombreux lot à gagner, dont un superbe appareil photo numérique. Je ne vous cache pas que je n'ai rien gagné, à part un T-shirt (super ^^;).


En conclusion, ce genre de soirée n'est vraiment pas fait pour moi. Ce genre de mondanités ne m'intéresse pas plus que ça, la prochaine fois, j'y ferais un saut pour voir les produits présentés sans plus. Mais bon j'ai pu y revoir Praska du Bargaming, et discuter un peu avec Azhénore de 9irl5.com.
Bref votre Uriel n'est que très peu "people" et c'est tant mieux comme ça, n'est-ce pas ?


L'info en plus : Je remercie quand même toute l'équipe pour l'invitation et la soirée :) C'était sympa même si ce n'est pas mon truc. Vous pouvez retrouver tout les clichés que j'ai fait dans la section "galerie".

L'iinfo en plus en plus : Je n'ai pas pu m'empêcher de faire mon touriste asiatique en partant. On me souffle à l'oreille que je suis pas un touriste et que j'habite Paris... Bah tant pi photo quand même !

29juin 2009

[Test] Halo Wars

Bonjour à tous ! La semaine dernière j'ai eu la chance de recevoir par le biais de Microsoft un exemplaire d'Halo Wars et j'ai eu la bonne surprise de découvrir une version collector dans ma boite au lettre! (encore merci à toute l'équipe !).

Pour rappel il s'agit d'un jeu de stratégie en temps réel qui se déroule dans l'une des franchises phare de la XBOX360 : Halo. Et oui ce n'est pas un FPS pour ceux qui ne le savaient pas encore !

Le jeu se dévoile donc dans un très beau packaging, un peu comme le collector de Mass Effect. Contenant des cartes, un patch à coller sur le frigo et une mini BD.

J'avais fait le test de Command & Conquer Alerte Rouge 3 il y a quelque jours, c'était donc le moment idéal pour me faire une idée d'Halo Wars afin de voir si cette exclue Xbox360 tenait la route dans le monde impitoyable des STR (stratégie en temps réel).

Pour commencer, le jeu est techniquement plutôt réussi. La caméra étant par défaut assez proche du champ de bataille, cela permet d'apprécier l'esthétisme plutôt joli du titre (surtout qu'Halo n'est pas un référence dans le domaine). Les cinématiques en image de synthèses que l'on peut voir entre chaque missions sont superbes il faut l'avouer, même si je ne suis pas particulièrement fan du chara-design américain ;) mais ça reste une question de goût, l'important c'est que c'est beau !
Pour le moment mes plus grosses armées étaient constituées de plusieurs avions, unités d'infanteries, véhicules en tout genre et malgré tout ce beau monde je n'ai pas eu de ralentissements à déplorer.

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Concernant l'histoire, je dois avouer que je ne suis pas un spécialiste de Halo. Je sais juste qu'il s'agit d'une préquelle racontant le début de la guerre entre les humains et les convenant (genre d'aliens évolués ^^). On y retrouve nombreuses référence à Halo qui sauront se faire apprécier des fans de la série (Warthog, Spartans).
L'avantage de ne rien connaitre à la saga, c'est que ça me permet de vous dire qu'on peut jouer à ce jeux sans rien connaitre à Halo ;)

Au niveau du gameplay, j'avais quelques à priori au vu de certaines vidéos. Et ça s'est de suite avéré vrai, le jeu manque de profondeur en stratégie pure, d'autant plus qu'on ne contrôle que les humains dans le mode campagne. On le voit avec le très peu nombre de type d'unités disponible, ainsi que la création de base. On est ainsi très limité en terme de création et l'on ne peut pas étendre sa base comme on le souhaite.
Mais finalement est-ce un mal ? Car après tout, le jeu n'est pas forcément destiné à un publique amateur de jeu de stratégie. L'impression que j'ai eu, c'est que c'est une passerelle pour les amateurs de jeux d'actions, afin qu'ils goutent au monde de la stratégie, simplifiant la gestion de bases et d'unités.
La prise en main est facile, on est tout de suite lancé au cœur de l'action. A la manière d'Alerte Rouge 3, on retrouve le système en anneau qui permet avec l'analogique de faire les choix cruciaux de fabrication de bâtiments ou d'entrainement des troupes.

En conclusion, Halo Wars est un bon jeu d'action/stratégie. Il donne un nouveau souffle au genre, même si les amateurs de stratégie pure seront un peu déçu. Je pense que c'est un jeu idéal pour ceux qui souhaitent se faire la main sur un RTS pour la première fois. Plus simple sans être trop facile, c'est le bon compromis pour découvrir ce genre qui se fait trop rare sur console.
Halo Wars sur XBOX360 : C'est validé !

L'info en plus : Vous vous en fichez, mais sur l'album photo d'une autre personne ayant été au Bargaming, on me voit chanter. Je vous la met pour la postérité lol. J'ai abominablement perdu mais bon...

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28juin 2009

[Event] Bargaming 2nd impact !

Petit compte rendu du deuxième Bargaming qui a eu lieu samedi dernier au Charly Birdie, juste à côté des Champs-Elysées.


Pour rappel, l'équipe de Vie de Geek avait monopolisé le temps d'une après-midi, un bar branché pour que nous (gamers/geeks) puissions nous adonner à nos passions dans un joli cadre tout en sirotant des boissons à prix réduit (cocktails, bières, sodas).


Dès l'entrée un poste Guitar Hero trônait fièrement sur le LCD mural, jouable avec des gros casques pour mieux profiter du son. (Apparemment Mima trouvait qu'il y avait un peu de décalage entre le son et l'image, un peu gênant pour ce genre jeu mais rien de grave.) Juste à côté se trouvait le coin "retro-gaming" avec du Duck Hunt (NES), Street of Rage 2 (Sega Megadrive, avec un stick !!!) et une Nintendo 64 avec je ne sais plus quel jeu (^^ désolé).

Interieur_1.jpg


Pras (l'un des organisateurs, que je félicite au passage), nous avait promis une exclue et il en a eu une ! Call of Juarez en avant première sur Xbox360, il a l'air pas mal même si je ne suis pas fan de l'univers cowboy ;) On pouvait trouver à côté un Virtua Tennis 2009 (toujours aussi efficace) et une borne d'arcade Neo-Geo (Mark of the wolves, Metal Slug et Samurai Spririt). Et pour clore le coin nostalgie, on retrouvait une Dreamcast (Sega c'est plus fort que toi) avec le légendaire Soul Calibur ;)



La principale attraction restait Street Fighter IV et cette fois ci, ils avaient prévu le coup. Deux coins pour jouer, dont un sur écran géant : la classe. Je n'ai hélas pas participé au tournoi (enfin j'ai eu peur surtout, et j'ai eu raison ^^) mais j'ai quand même pu gagner trois matchs sur trois lors du freeplay (bon ok j'ai joué avec Ken, Guile et Gouki ;) ). Il y avait aussi une Saturn (Segata Sanshiro !!! Vous ne connaissez pas ? Nan c'est pas possible, bon je vous met la vidéo juste en dessous.) avec un Bomberman jouable à 10. J'ai participé au tournoi mais je, on s'est tous fait éclaté par Damien (très sympathique d'ailleurs, désolé si j'ai paru un peu distant, j'étais surpris ;) ).

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Segata Sanshiro Music video


Et ce n'est pas fini, il y avait une seconde salle au sous-sol, avec un autre bar (bah oui fallait bien boire, vu la chaleur). Avec un Guitar Hero (encore) puis remplacé par Singstar sur écran géant. Je me suis fait battre par la demoiselle au milieu de la photo (Super Nanny, enfin moi j'ai pas été gâté non plus : San Goku). Félicitation à Mima qui a gagné le jeu Singstar Hits 2 !

Sous-sol1.jpg


Et pour finir un petit coin Mario Kart avec aussi un House of the dead Overkill. Et contrairement à ce que l'on pourrait croire, malgré le côté arcade, violent/gore de ce jeu, ce sont des filles qui y jouaient et c'est tant mieux ! ;)

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En conclusion, c'était vraiment une après midi super, petit bémol peut être car trop de hardcore gamer sur Street, ce qui en a fait fuir pas mal (enfin moi je m'en fiche) et sinon la climatisation ! C'est ce qu'il manquait mais on n'y pouvait rien. Encore merci à Pras et puis que dire à part : "longue vie au Bargaming !" Ah si je sais !
Le Bargaming sur Paris : C'est validé !!!

L'info en plus : Je suis rentré bredouille, mais la prochaine fois c'est sûr je gagne un truc ;)

27juin 2009

[Comics] InFamous : chapitre 3/ [Pub] Nadou

Et oui les deux derniers chapitres du comics d'InFAMOUS ont été rendu publique par Sucker Punch et Sony. Toujours en anglais, c'est pourquoi Uriel no Sekai Prod. est de retour ! C'est donc avec plaisir que je vous propose le chapitre 3 traduit en français en exclusivité (je crois).

Infamous3_FR_01.jpg

Toujours pareil le chapitre entier est disponible sur votre droite, dans la section "Galerie". Bonne lecture à tous et comme d'habitude, n'hésitez pas à laissez un commentaire, si vous avez des suggestions ou critiques à faire !

Et maintenant un petit peu de pub pour Nadou.

Je vous avais déjà parlé de cette dessinatrice de talent (ici ou dans la vidéo ici). Je tenais tout de même à faire un plus ample point sur elle avant la Japan Expo, où vous pourrez la rencontrer (dédicaces !!!!). En tout cas moi j'y serais.

Un petit paragraphe de présentation écrit rien que pour vous les loulous (merci encore Nadou !)

Chibi_Nadou_by_Nadou.jpg "Je m'appelle Nadine, Nadou pour les intimes (je préfère), dessinatrice passionnée depuis mon plus jeune âge, je cultive depuis plusieurs années une grande passion pour les manga et japanimes, et le Japon en général. Je suis également une petite geekette accro aux jeux vidéos, bercée lors de ma tendre enfance par les mélodies de Sonic sur sega megadrive, aujourd'hui membre de la Horde sur World of Warcraft XD. Le dessin reste néanmoins ma plus grande passion et j'espère un jour pouvoir en vivre!"

Je pense qu'elle a tout dit, si ce n'est qu'un avis extérieur c'est toujours mieux. On va choisir quelqu'un au hasard dans l'assistance... hmmm et bien moi ! (Oui apparemment sur mon canapé, il n'y a que moi de disponible). C'est vraiment une artiste à mes yeux, ses dessins sont magnifiques et elle n'a pas pour autant la grosse tête. Vraiment sympathique (quoi qu'un peu trop overbookée), c'est toujours un plaisir de lui voler 5 mins pour un brun de causette.
Elle aura donc son stand à la Japan Expo, où vous pourrez acheter son Fanzine (voir plus bas) : Start Up (qu'elle fait avec des copines). Et aussi des cartes, des marques-pages, des goodies à l'effigie de ses illustrations. Je compte bien la dévaliser, donc attention ceux qui comptent y aller, foncez !

Start_Up_Cover_by_Nadou.jpg

Je vous laisse avec une phrase volée lors d'une conversation qu'on a eu :
"J'ai souvent eu droit à la remarque "tu dessines du manga parce que c'est facile, c'est pour les gens incompétents" sauf que moi je m'en fous de ça, je dessine avec mon cœur et mon cœur me dit que j'aime dessiner manga alors c'est tout xd"

L'info en plus : N'hésitez plus, même si vous ne venez pas à la Japan Expo, rendez-vous sur :


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L'info en plus en plus : Ajout d'une nouvelle galerie comprennant quelques illustrations que l'on peut trouver sur son blog ou son deviantart.

26juin 2009

[Test] Command & Conquer : Alerte Rouge 3

A méditer : "L'art de la guerre, c'est de soumettre l'ennemi sans combat." Sun Tsu

Et ça les femmes d'Alerte Rouge le savent bien ! Je pense que certains ont du me voir connecté cet après-midi dessus, donc ils savaient déjà quel allait être mon prochain article :) (j'étais en train de préparer la vidéo... qui est d'ailleurs trop longue, désolé).

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Alerte Rouge, c'est quoi ? La série de jeux de stratégie en temps réel qui se vend comme des petits pains et qui existe depuis des lustres. Basé certes dans le monde réel, mais dans une réalité alternative où le communisme est encore aussi influent que le "monde libre" (capitaliste \o/). En outre d'un gameplay à toute épreuve, tiré de la saga des Command & Conquer, ce spin-off tire sa renommée de deux choses. Le scénario intéressant : "Et si la Russie disposait d'une machine à remonter le temps et devenait la première super puissance mondiale ?", et aussi de ses vrais acteurs qui jouent dans les scènes cinématiques.

Bref j'avais acheté ce jeu il y a quelques temps et je n'avais pas eu l'occasion de vous en parler d'avantage, c'est aujourd'hui faute réparée. Voici donc la vidéo faite par mes soins, bien qu'un peu longue, elle en vaut le coup (surtout pour les mâles :) ). Et pour les récalcitrants qui ne veulent pas, ou qui sont au boulot et bien il y a toujours le texte qui suit, bien plus complet que la vidéo (mais bon c'est moins fun).

Pour le test en lui même, il n'y a pas grand chose à dire. C'est un jeu au gameplay solide et efficace, on sent de suite qu'ils (les développeurs) se sont pris la tête pour rendre le jeu jouable sur console, car le plus gros handicap d'un jeu de stratégie sur console c'est sa manette. Or il n'y a pas 36 raccourcis, on se perd pas dans les menus, qui sont sobres et fonctionnels. Tout est basé sur un système "d'anneaux" pour les constructions, améliorations et capacités spéciales, ce qui rend les choses vraiment faciles avec l'analogique.

Graphiquement je le trouve vraiment réussi, certes la vue de base est un peu loin (normal pour le genre) mais même lorsque l'on se rapproche le jeu reste plutôt joli et fluide. Les différents designs des unités, véhicules sont plutôt stylés et la présence de scène filmés au lieu de cinématiques, rajoute du cachet au jeu. Le doublage français est d'ailleurs très convaincant sur ce titre (à part quelques coquilles).

Pour pousser un peu plus loin dans le jeu, ce que j'aime dedans, ce sont les trois nations différentes qu'il est possible de contrôler. Et surtout le fait qu'elles sont plutôt différentes l'une des autres, dans la manière d'aborder la partie. Le système de construction et d'expansion change selon la nation contrôlée, ce qui permet d'éviter une certaine répétitivité tout au long des trois campagnes. Chaque nation possède ses pouvoirs uniques, une unité spéciale propre au pays (Natasha, Tanya ou Himiko, équivalent aux héros rencontré dans Warcraft 3 ou Starcraft). Même si (petit bémol) au bout d'un moment, une fois qu'on connait les moments clés de la bataille, le bourrinage (faire une grosse armée géante) marche plutôt pas mal, un peu dommage pour un jeu de "stratégie".

Alerte_rouge_screen.jpg

En conclusion, si vous êtes en manque de jeu de stratégie en temps réel et que vous n'avez pas de PC, n'hésitez plus ! Command & Conquer saura vous satisfaire, il propose d'ailleurs un sacrée challenge (j'ai du faire la dernière mission de l'Empire en Facile, la honte). De plus un mode co-op est présent, et permet de faire la campagne entièrement à 2 !!! (non c'est n'est pas un appel à venir jouer avec moi... ou peut-être un peu lol). La maniabilité est certes moins précise et bonne que sur PC, mais par rapport à des titres comme "Bataille pour la terre du milieu", on en est à des années lumières.
C&C Alerte Rouge 3 sur PS3 et XBOX360 : C'est validé !

L'info en plus : Petites différences entre les versions PS3 et XBOX360. Sur PS3 Alerte Rouge est dit "Version Ultime" avec plus de contenus... en fait il s'agit d'une dizaine de vidéo vous apprenant à jouer, ou la vidéo sur les femmes d'Alerte Rouge, donc rien de bien transcendant. La version XBOX360 propose quand à elle, une couverture réversible (Tanya remplace Natasha). Pas très important en sommes, mais je tenais à le préciser.

L'info en plus en plus : J'ai envie de dire "All Hail Britannia ! En hommage à Code Geass, à Amazon UK, et...

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(Faites pas attention, l'abus de fatigue)
English translation of my last setence :
The little something more than more : I feel like saying "All Hail Britannia !" in tribute to Code Geass, Amazon Uk, Siobhan and...

26juin 2009

[Event] Soirée lancement Monster Hunter Freedom Unite

Mercredi dernier, j'ai eu la chance d'être convié par Capcom et Playstation à une soirée de démonstration de Monster Hunter Freedom Unite qui sort aujourd'hui sur PSP. L'invitation était joliment formulée, comme un stage d'entrainement, de perfectionnement sous forme d'un parchemin.

J'ai donc profité de l'occasion pour inviter Mima à se joindre à moi pour cette soirée en plein cœur de Paris. Vu de dehors ça ne payait pas de mine, mais une fois dedans, j'ai été bluffé par le cadre proposé. Un genre de bar privé, aménagé style "moyen age" pour l'occasion je suppose. Étant arrivé un peu en avance, j'ai pu prendre quelques photos des locaux tranquillement sans être gêné par les invités.








Après une présentation efficace du jeu, dont les chiffres de ventes japonais : car il faut savoir que même si la licence Monster Hunter est peu connue en France, au Japon c'est vraiment un phénomène de société. A chaque sortie, la PSP devance la Wii et la DS en terme de vente de consoles.
On nous a aussi exposé les différences par rapport au précédent volet, à savoir des armes/quêtes/monstres/zones supplémentaires et bien sûr un moteur graphique un peu plus beau et un système d'installation permettant des chargements bien plus court !
Je ne vous en parle pas plus vu que le test suivra très rapidement ;) !

Pancarte_finale.jpg


Nous avons pu enfin ensuite nous adonner au plaisir de la chasse de Wyvern (dragon géant), je connaissais déjà les anciens jeux donc j'ai rapidement pris mes marques, Mima qui découvrait le jeu quand à elle, s'en est très très bien sortie ! Au bout d'une quinzaine de minutes, le dragon était enfin au tapis. Quand à nous, on pouvait plus lâcher la PSP et si la soirée ne se terminait pas, on aurait encore continué !

Mima : ''Cette soirée a été l'occasion pour moi de tester pour la première fois un opus de la série Monster Hunter. De ce que j'ai pu comprendre, le jeu n'est pas facile à prendre en main mais j'ai eu la chance d'avoir un excellent professeur et pas n'importe lequel : Uriel. Je m'en suis donc sortie sans encombres (ou presque). L'expérience de jeu que j'ai eu m'a réellement donnée envie de me plonger dans l'univers. Toutefois, je regrette qu'il soit impossible de jouer online. Le jeu possède un aspect communautaire très intéressant notamment grâce à l'encyclopedia gigantica, sorte de wikipedia du jeu , mais l'absence de ce mode tombe comme un cheveu dans la soupe. En tout cas pour moi, Monster Hunter Freedom Unite: C'est validé !!''



Donc oui pour rappel, Monster Hunter est un jeu orienté action/RPG, où l'on chasse des monstres afin de protéger son village. Il n'y a pas d'expérience à proprement parler dans le jeu, c'est le joueur qui acquiert de l'adresse à force de jouer, connaitre le terrain et forcément ses ennemis. Les statistiques augmentent donc uniquement avec les armes et les armures, dont la fabrication requiert des éléments trouvés en dépeçant les monstres tués. Il est jouable seul ou jusqu'à 4 joueurs simultanément en Ad Hoc via le Wi-Fi de la PSP, bien sûr c'est en multijoueur que le jeu prend toute sa splendeur.

En partant il nous a été remis un diplôme de chasseur, ainsi qu'une version définitive du jeu. Merci encore à Capcom et Playstation pour la soirée qui fût fort agréable.
C'était Uriel pour Uriel no Sekai, à vous Paris ! (j'ai toujours rêvé de dire ça mdr)



L'info en plus : Par contre j'ai eu le regret d'apprendre la mort de Michael Jackson cette nuit. Bien que déchu de son titre de "King of pop" et qu'il n'était plus que l'ombre de lui même, je suis quand même attristé par son décès. Des titres qui resteront dans ma mémoire comme Billy Jean, Bad et toutes les autres chansons qui ont fait sa renommée internationale. Petite pensée pour lui et sa famille donc.

25juin 2009

[Test] Crystal Defenders

A méditer : La stratégie en temps réel par Square-Enix.

Je lorgnais depuis pas mal de temps sur ce jeu et finalement c'est l'équipe de Microsoft (merci beaucoup) qui a eu la gentillesse de m'exaucer en me fournissant ce Crystal Defenders disponible en France via le marché Xbox Live ou le Wii ware de chez Nintendo (et non pour la PS3 il est uniquement disponible au Japon).

Crystaldefenders_jaquette.jpg

Le but du jeu est simple, empêcher des vagues d'ennemis de passer à travers un chemin donné, en plaçant divers unités au bord de la route afin de les éliminer. Ces unités sont presque immobiles mais agissent selon un périmètre bien défini qui s'accroit en augmentant leur niveau.
Graphiquement c'est mignon, coloré, ce qu'on peut attendre d'un jeu sorti pour Iphone à la base. Il a quand même été un tout petit peu remanié pour coller à la HD des consoles next-gen sans pour autant avoir une refonte graphique digne de ce nom.

Je vous laisse avec une vidéo (la première que je réalise en haute définition !) de présentation du jeu, qui vous permettra de mieux appréhender le concept si vous ne connaissiez pas ce type de jeu appelé "Tower defense", en gros où il faut défendre votre position.

Comme vous avez pu le constater, Crystal Defenders ne brille pas par son côté technique mais plutôt par son concept. Le principe est simple, accrocheur et peut scotcher le joueur devant quelques bonnes heures avant de pouvoir faire une pause et passer à autre chose.
La gestion de l'argent, à savoir le choix entre placer d'avantages d'unités ou améliorer celles déjà présentes, joue un rôle décisif dans la progression du jeu à travers les différentes vagues d'ennemis. En sus de cela, il faut compter parmi les différentes classes (issues de Final Fantasy Tactics A2 sorti sur DS) plus ou moins efficaces selon le type de monstre auquel vous faites face.

En conclusion, Crystal Defenders est vraiment une bonne surprise, un pur coup de cœur ! Il fait parti de ces petits ovni sur lesquels j'accroche et je m'amuse sans pour autant avoir besoin d'un côté graphique top niveau, qui même s'il n'est pas très travaillé, reste tout de même très mignon. Surtout qu'on peut se le procurer pour moins de 10€ sur le Xbox Live, il serait vraiment dommage de passer à côté de ce petit jeu, d'autant plus si le concept vous a plu.
Crystal Defenders sur XBOX360 : C'est validé !!!

L'info en plus : Même si l'emballage comprend la mention Final Fantasy, à part les monstres et les classes on ne retrouve pas grand chose du RPG, donc si vous vouliez le jeu pour la licence, passez votre chemin. Dans le cas contraire n'hésitez plus, laissez-vous tenter par ce petit jeu vraiment sympathique !

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