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  <title>Blog de Zaibaker</title>
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  <description>Plein d'avis et d'informations sur le monde du jeux vidéos, mais pas seulement;) .</description>
  <language>fr</language>
  <pubDate>Thu, 03 Apr 2008 23:04:47 +0200</pubDate>
  <copyright></copyright>
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    <title>Grande nouvelle!</title>
    <link>http://blog.play3-live.com/zaibaker/post/2007/11/15/Grande-nouvelle</link>
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    <pubDate>Thu, 15 Nov 2007 17:21:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Zaibaker</dc:creator>
        <category>Divers</category>
        <category>Nouvelles</category>    
    <description>&lt;p&gt;Yo!!!&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Ca fait longtemps que je n'ai pas pris le temps d'ajouter un billet à ce blog, en voiçi l'occasion pour parler d'une nouvelle à mon sujet.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonne lecture si vous êtes courageux &lt;img src=&quot;/_themes/default/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; .&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Tadam Tadam Tadam Tadam...&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;*Sons de tambours super mal retranscrit littérallement pour traduire le &quot;suspens&quot; :D *&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Je suis devenu très récemment un nouveau possésseur de la PLAYSTATION 3!!!!!!!
&lt;strong&gt;YOUHOU!!!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Je me suis fait plaisir assez tôt finalement, c'est surtout la sortie de &lt;ins&gt;The Eye of Judgment&lt;/ins&gt; qui a accélèré le tout.
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;J'ai craqué car de toutes façon j'allais me la prendre un jour ou l'autre, et vu qu'il y a eu la baisse des prix (et qu'aussi il risquait pas d'y en avoir d'autres avant un bonnnn moment), sans ajouter surtout que la version 60go venait petit à petit à disparaître, j'ai sauté le pas après une quête pas possible!
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;En effet, il été très dur de trouver un modèle 60go sur la région lyonnaise, en dehors de Planète Saturn à Cordeliers qui proposait des packs Motorstorm et Resistance: Fall of Man qui ne m'attirait pas vu les prix d'occasions de ces derniers, contrairement au pack F1 + Heavenly Sword qui avait plus de valeur (sait on jamais si j'allais revendre les jeux du pack pour m'en prendre d'autres en cas de budget limite).
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Du coup, j'ai fait presque toutes les boutiques de jeu (ou généraliste) afin de trouver le pack qui m'intéressait le plus, à savoir le plus récent.
Pour autant, le premier pack n'est pas sans intérêt, Motorstorm m'intéresse beaucoup, contrairement à Resistance qui ne me botte pas pour l'instant, vu qu'il s'agit d'un FPS, il y a mon PC pour cela, soit dit en passent: la bêta multijoueur fermé de Crysis - auquel j'ai eu accès grâce à une âme charitable - est MAGNIFIQUE, peut être d'ailleurs que je ferais un billet pour ce point :D. Superbe le mode Power Struggle (très dynamique).
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;LE gros défaut de Motorstorm, c'est qu'il n'est pas jouable en écran splitté, histoire de déconner avec les potes, du coup c'est loin d'être ma priorité d'achat.
Et après avoir testé la démo de Resistance, mouai ca me tentait moyennement, d'ailleurs elle m'a fait remarqué un cruel manque important pour l'expérience de jeu: la &lt;strong&gt;SONO&lt;/strong&gt;.
Qu'est ce que c'été plat/vide et pas fameux avec ce que je dispose, surtout dans Resistance.
Ce détails joue sacrément sur l'expérience du jeu j'en ai de plus en plus l'impression.
Du coup, vivement que j'investisse un peu dans ce domaine, mais bon c'est pas ma priorité numéro 1.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Enfin bref, revenons à nos moutons, c'été pas si facile que cela de trouver le pack que je voulais, heureusement la grosse enseigne qu'est la FNAC (j'ai choisi celle de Bellecour) en avait encore quelques une en stock.
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Aussitôt trouvé, presque aussitôt acheté.
&lt;br /&gt;
Sacrément lourde au passage, mais rien d'insurmontable ;). C'est mon pote qui l'a porté :P.
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Presque aussitôt acheté car il fallait que je passe à Virgin d'abord prendre The Eye of Judgment (EoJ pour les intimes) accompagné d'une petite base de cartes supplémentaire, que seul cette enseigne disposait à l'époque.
J'en ferais un compte rendu prochainement, si ce n'est en cette fin d'après-midi.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;A mon retour avec mon pote, on a un peu tâté à EoJ pour voir en gros comment c'été.
Puis, mon premier réflexe après avoir vaguement testé le jeu, fut de filer prendre tout ce qui circulait dans le PS Store.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Du coup la PS3 a passé toute la nuit à assécher, dévorer ce fameux PS Store, que ce soit l'européen, le japonais ou l'américain gourmande qu'elle été :D.
J'avais la flemme de mettre le câble ethernet qui allait de mon pc à la freebox V4, du coup j'ai utilisé le wifi malgré que ce soit plus lent et moins rapide.
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Et hop, à moi le jeux &quot;complet&quot; GT HD  du store Euro!
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Et bam la liste de démo qui s'en suit:
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Ninja Gaiden Sigma du store US;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Def Jam Icon qui sort du même endroit, qui d'ailleurs ne fonctionne pas du tout, et vous?
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Uncharted; Drake's Fortune du store US aussi, pris deux fois vu qu'au début la démo été bridé.
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;All Pro Football 2k8; NBA 07; MLB 2k7; Virtua Tennis 3; NCAA Football 08; Tiger Woods PGA Tour 08; NBA 08; Genji; Super Puzzle Fighter II Turbo; Pixel Junk Racers; Nascar 08; Ridge Racer 7; Skate; Full Auto 2; GRAW 2; Eyecreate; NFS Pro Street; Conan; Armored Core 4; Stuntman;
&lt;br /&gt;
rien &quot;que&quot; ca dans le store US sauf erreur(s) de ma part :D.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;S'en suit Dynasty Warriors Gundam; The Darkness; Resistance; PES 2008; Folklore; The Simpsons; Blast Factor; Jericho; NBA Live 08; Go! Puzzle; Lemmings; Go! Sudoku; Colin McRae Dirt; Juiced 2; Sega Rally; Ratchet &amp;amp; Clank; Super Rub'a'Dub; Motorstorm; FIFA 08 et enfin Bladestorm,
&lt;br /&gt;
c'est tout ce que j'ai à l'heure ou j'écris ces lignes, du store Européen je crois.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Vive la liste exhaustive haha; je ferais pour l'occasion un compte rendu du contenu des stores dans un billet spécifique à venir, si je prends le temps et la volonté de tester un peu tout &lt;img src=&quot;/_themes/default/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; .
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Que de plaisir en tout cas, et aucun regret malgré une très petite crainte lors de mon achat, au sujet du fait qu'elle allait moisir à cause du manque de jeu.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Voilà, je pense que ma nouvelle est terminé, elle été courte pour une nouvelle, du coup je pense pas la publier dans un livre vu sa faible consistance :D.
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Trêve de folie, à très bientôt pour des nouveaux billets plein d'informations, et non de nouvelles :D.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Tchusse &lt;img src=&quot;/_themes/default/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;  !!!!!!!!!&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Edit:
J'ai disparu de la toile pendant un long moment, je verrais si je prends le temps de mettre à jour cet endroit à l'occasion.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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      </item>
    
  <item>
    <title>The Eye of Judgement</title>
    <link>http://blog.play3-live.com/zaibaker/post/2007/08/12/The-Eye-of-Judgement</link>
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    <pubDate>Sun, 12 Aug 2007 15:37:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Zaibaker</dc:creator>
        <category>Jeux-vidéos</category>
        <category>The Eye of Judgement</category>    
    <description>Un autre titre pas très connu du grand public mais qui est très novateur:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; The Eye of Judgement&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voici un petit trailer:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; pluginspage=&quot;http://www.macromedia.com/go/getflashplayer&quot; data=&quot;http://beta.wixi.com/wixiplayer.swf?embedplay=1000006c500055f8c&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;360&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; embedplay=&quot;1000006c500055f8c&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://beta.wixi.com/wixiplayer.swf?embedplay=1000006c500055f8c&quot;&gt;&lt;param name=&quot;width&quot; value=&quot;480&quot;&gt;&lt;param name=&quot;height&quot; value=&quot;360&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowfullscreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/object&gt;    &lt;p&gt;Ce jeu est développé conjointement entre Sony, Hasbro et Wizards (qui
ont fait bon nombre de jeu de cartes, notamment Magic ). &lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;Il s'agit d'un jeu de carte classique sur fond, chaque joueur dispose d'un deck (minimum de 30 cartes) qu'il doit utiliser afin de conquérir des territoires.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le but du jeu, d'après les informations disponible, est de conquérir 5 cases sur 9.&lt;br /&gt;On constate que le plateau de jeu est composés de 3 lignes et de 3 colonnes, donc 9 cases où viendront se loger divers monstres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On nous promet de nombreuses subtilités dans les choix stratégiques - essence même de ce type de jeu - au travers de cartes de sorts, du type de terrain de la case, de la possibilité d'attaque du monstre contrôlé (en face, sur les côtés), etc...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sur la forme, le jeu innove grâce au nouvelle Eyetoy bien plus performant que celui de PS2.&lt;br /&gt;Ainsi, une fois installé devant son téléviseur avec le jeu en état de fonctionnement, il suffit de montrer la carte à la caméra afin qu'il reconnaît automatiquement de quelle carte il s'agit au travers d'un code barre unique pour chaque cartes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au travers de l'interview de Playfrance: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.playfrance.com/news-infos-eye-of-judgment-interview-123026.html&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Interview&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On apprend entre autres qu'il sera impossible de tricher lors d'une partie Online.&lt;br /&gt;D'ailleurs, vous pouvez allez faire un tour dans leurs news précédentes sur ce jeu afin d'y voir de nombreuses images tiré du jeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le jeu sera vendu en standard avec la caméra (Playstation Eye) nécessaire à son fonctionnement ainsi qu'avec un deck de base de 30 cartes dont il faut ajouté un booster pack de 8 cartes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sachez qu'un booster pack, c'est un complément de carte pris aléatoirement.&lt;br /&gt;Plus de 110 cartes sont prévu pour le moment, et il y en aura bien plus après sa sortie.&lt;br /&gt;Quid du prix des cartes... espérons que ca sera raisonnable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref, un bon jeu en perspective, si l'éditeur assure le suivi du jeu et qu'il est raisonnable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lien: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.jeuxvideo.com/forums/0-11456-0-2-0-1-0-0.htm&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Forum JV.com&lt;/a&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.play3-live.com/zaibaker/post/2007/08/12/The-Eye-of-Judgement#comment-form</comments>
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      </item>
    
  <item>
    <title>News sur White Knight Story</title>
    <link>http://blog.play3-live.com/zaibaker/post/2007/08/12/News-sur-White-Knight-Story</link>
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    <pubDate>Sun, 12 Aug 2007 12:58:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Zaibaker</dc:creator>
        <category>Jeux-vidéos</category>
        <category>White Knight Story</category>    
    <description>&lt;p&gt;Voici divers informations collectées par ci par la sur internet.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/zaibaker/white_knight.jpg&quot; alt=&quot;white knight&quot; /&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Alors tout d'abord, citons l'excellent Playfrance&amp;nbsp;: &lt;a href=&quot;http://www.playfrance.com/news-infos-plus-d-infos-sur-white-knight-story.html&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;News 1&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Qui nous explique en gros que le personnage principal sera en possession d'un artefact ancien - qui auparavant avait provoqué le chaos - . Ce dernier nous permet de nous transformer en chevalier blanc.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;A terme, il sera confronté au chevalier noir présent dans la troisième page scanné du célèbre Famitsu.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;De plus, on cite vaguement des sortes de phases &quot;d'infiltration&quot;:&lt;/p&gt;



&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Les ennemis vous verront de loin et pourront élaborer des plans pour vous attaquer, mais vous aurez la possibilité de les voir grâce à une très grande distance d'affichage.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;


&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, le très bon Play3 live (P3L pour les intimes) a publié une actualité assez intéressante:
&lt;a href=&quot;http://www.play3-live.com/news-ps3-un-peu-plus-d-infos-sur-white-knight-story-4284.html&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Creation&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;On y apprend que Level 5 nous a laissé une certaine liberté lors de la création du personnage, sûrement pour le multijoueur selon moi.
Leur outil a l'air assez complet, au vu de l'article.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Passons ensuite à l'analyse de quelques images:
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/zaibaker/ranger.jpg&quot; alt=&quot;Ranger&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;On voit ici la démonstration de ce qui a été dit la news précédente:&lt;/p&gt;


&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Apparemment, pendant le combat de nos deux géants, d'autres personnages à taille humaine continuaient à se battrent en-dessous d'eux.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;


&lt;p&gt;Ca me fait penser un peu à du Power Ranger :D.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://images.gamersyde.com/gallery/public/5924/1147_0002.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;On voit désormais qu'il y a 4 personnages réunis sur le champ de bataille, sans compter le boss.
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Peut être est-ce tiré de la partie online du jeu? Ou on peut supposer que durant la partie solo, d'autres coéquipier pourront intervenir...
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;A trancher lors du prochain TGS ou le jeu y sera jouable, de nombreuses informations y seront sûrement publié...&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;PS: Liens en vrac:
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.gamersyde.com/news_4700_fr.html&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Scans Famitsu&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://media.ps3.ign.com/media/856/856638/imgs_1.html&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Galerie IGN&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.jeuxvideo.com/forums/0-12443-0-3-0-1-0-0.htm&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Forum JV.com&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Site officiel&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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      </item>
    
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    <title>White Knight Story (Suite)</title>
    <link>http://blog.play3-live.com/zaibaker/post/2007/08/12/White-Knight-Story-Suite</link>
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    <pubDate>Sun, 12 Aug 2007 12:36:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Zaibaker</dc:creator>
        <category>Jeux-vidéos</category>
        <category>White Knight Story</category>    
    <description>La petite dernière vidéo diffusé pendant la période de l'E3:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; pluginspage=&quot;http://www.macromedia.com/go/getflashplayer&quot; data=&quot;http://beta.wixi.com/wixiplayer.swf?embedplay=1000006c500056f7a&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;360&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; embedplay=&quot;1000006c500056f7a&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://beta.wixi.com/wixiplayer.swf?embedplay=1000006c500056f7a&quot;&gt;&lt;param name=&quot;width&quot; value=&quot;480&quot;&gt;&lt;param name=&quot;height&quot; value=&quot;360&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowfullscreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/object&gt;    &lt;p&gt;Dans ce trailer, on devine que différents personnages ont des &quot;transformations&quot; grâce aux ombres derrière eux lors de leur apparition (je pense notamment la femme).
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;De plus, il n´y a pas de personnage &quot;bizarre&quot; comme dans Rogue
Galaxy, espérons que le scénario soit très bien ficelé, avec des
finesses scénaristique et qu'il soit assez mature / drôle, porteur de messages intéressant en gros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Sinon, on voit un défilé de monstre, des courses poursuites, le chaos, ca peut être intéressant, à voir désormais.
&lt;br /&gt;
On voit un aperçu de quelques uns de nos futurs opposant, notamment 5 boss qu'on défiera au cours de l'histoire.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Voilà, désormais, vivement plus d´in-game pour se faire une meilleure idée du déroulement concret de la chose.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;PS: Lien de la vidéo: &lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://cdn.jp.playstation.com/4m/pre07/shirokishi.wmv&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;E3 2007&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;</description>
    
    
    
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    <title>White Knight  Story</title>
    <link>http://blog.play3-live.com/zaibaker/post/2007/08/12/White-Knight-Story</link>
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    <pubDate>Sun, 12 Aug 2007 00:27:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Zaibaker</dc:creator>
        <category>Jeux-vidéos</category>
        <category>White Knight Story</category>    
    <description>&lt;p&gt;Bonsoir,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voici l'un des jeux qui m'a le plus interpellé et surpris durant les nombreux salons:&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;strong&gt;White Knight Story&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un trailer a été diffusé timidement durant le TGS 2006, mettant en scène la partie in-game que voici:&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;255&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.dailymotion.com/swf/6zSVF2vhvBPPKjhKS&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.dailymotion.com/swf/6zSVF2vhvBPPKjhKS&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;255&quot; allowFullScreen=&quot;true&quot; allowScriptAccess=&quot;always&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voici une description de ce qu'on a pu y voir:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dans le jeu, il sera possible de se transformer en Chevalier Blanc à l´aide des coups échangés contre l´ennemi.&lt;br /&gt;En effet, il faut remplir le cercle qui contient le signe bleu en bas à gauche, qui est identique à celui de l´invocation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sinon, au sujet des combats, ils se déroulent en vue &quot;Resident Evil 4&quot; on dirait, on peut voir que le cercle reste gris tant qu´on n´est pas capable de pouvoir toucher l´ennemi, ensuite il vire au blanc quand il est possible d´atteindre son adversaire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si on fait attention, en bas du cercle de pouvoir de transformation, il y a un émeraude avec un barre horizontale, où on y voit des carrés bleu, il s´agit en fait du nombre d´attaque qu´il est possible de faire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ainsi, ce système évitera que le jeu soit trop bourrin et trop axé action pur et dur au niveau des combats, ce qui donne une dimension stratégique à chaque phase de combat (phase qui se déroule au passage sans contraste dans l´exploration habituel du jeu).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Du coup, lorsque l´on bloque une attaque adverse, un nouveau carré bleu apparaît, ce qui nous permet d´avoir une attaque supplémentaire, de même lorsqu´on est passif ou on esquive.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Concernent les coups ou style de combat, ils apparaissent tout en bas, on en voit trois pour le premier personnage, Lenard, et 4 pour le vieux crouton.&lt;br /&gt;Ils sont choisis au préalable par le joueur, notamment lorsque la fille dis à Lenard de vérifier ses assiociations d´attaques.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On voit aussi que les 2 kanjis (&quot;symbole chinois&quot; pour simplifier) du premier rectangle sont identique lorsqu´il s´agit de Lenard ou du vieux, ce qui signifie qu´il s´agit sûrement de l´action Attaquer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On voit de plus que le joueur peut à tout moment varié de style de combat, ont peu ainsi choisir le &quot;mode&quot; Coup de Bouclier afin qu´il tappe le soldat avec le poids de son bouclier lorsque la cible devient jaune; ceci se fait lorsque Lenard accède au deuxième rectangle en bas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De même lorsqu´il capture l´ennemi, avec l´action Attraper, Lenard y accède à l´aide du troisième rectangle en bas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour les combos du vieux, le joueur a dû sûrement choisir une association d´attaques qui s´harmonise les unes aux autres, genre la petite icône dans le rectangle numéro 2 : un coup qui paralyse, puis le coup 3 avec l´icône des ailes : un coup qui envoie l´adversaire dans les aires et enfin le coup 4 avec une petite icône qui signifie sûrement l´élément du feu, qui permet d´achever l´ennemi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On voit aussi qu´on peut alterner de personnage, avec les émeraudes jaune et bleu en haut à gauche, pour l´instant dans la vidéo, on voit que deux choix, mais bon ils sont qu´au début du jeu vu leur level, on peut donc supposer qu´on pourra à terme en contrôler d´autres et former d´autres équipes.&lt;br /&gt;A noter que les deux autres membres qu´on ne contrôlent pas sont géré par l´intelligence artificielle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voilà, pour cette première phase de combat, comme dit plus tôt, il n´y a aucun temps de chargement ou contraste entre le moment ou on combat et lorsque l´on explore les contrées, du coup, lorsqu´ils rencontrent le colosse, la barre &quot;d´énergie&quot; pour se transformer continue belle et bien d´augmenter lorsqu´il reçoit un coup de l´ennemi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Après c´est le suspens total lors du choc des titans, une fois que le cercle bleu est rempli, donc lorsqu'il accompli sa transformation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Revenons sur la phase d´exploration, on voit au début la carte avec les différents lieux qu´on peut visiter.&lt;br /&gt;A première vu, on se déplace de lieu en lieu à l´aide de la carte, chaque région contient de nombreuses quêtes d´après la liste qui apparaît, j´espère que l´exploration ne sera pas aussi segmenté que ca en a l´air.... mais j´ai confiance en Level 5, le studio qui développe ce jeux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On peut supposer que le système sera un peu du même genre que le jeu Rogue Galaxy développé par ce même excellent studio :&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00006467_dossier.htm&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Rogue Galaxy&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dans ce jeu, je pense pas qu´il sera question de planète mais de région.&lt;br /&gt;L´exploration sera sûrement autant libre que Rogue Galaxy et non segmenté.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Pour le lien du dossier, il faut savoir que Level 5 ne pouvait sûrement pas s´exprimer pleinement au niveau de l´immersion et de l´interaction des personnages dans le combat, du fait que la PS2 n´a pas autant de capacité que sa grande soeur, la PS3.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref, je pense qu´il y aura une exploration classique, et non segmenté comme elle paraît dans la vidéo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;D´autres détails que j´ai trouvé:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Après un nouveau visionnage de la vidéo, j´ai pu remarquer lors de la sélection des régions et des quêtes, qu´il y avait des quêtes Online.......... notamment la 5 et la 21 qu´on entre-aperçoit. Je veux pas trop m´avancer non plus mais je pense qu´il s´agisse soit de l´intégration de nouvelles quêtes au travers du Online de la PS3 (mais bon je doute qu´il nous font un jeux &quot;pas complet&quot; pour les personnes qui n´on pas internet), ou plutôt d´un mode coopératif, qui ferait intervenir d´autres joueurs à travers le monde....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le menu Communicate qui apparaît lorsque le joueur appuie sur Start afin de modifier les attaques est aussi un mystère.....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sinon, voici certaines signification des rectangles de Lenard: (j´ai eu ma deuxième année de japonais, donc j´ai des bases :D, parcontre les kanjis j´en connais pas encore des masses pour être capable de tout vous traduire)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dans le deuxième rectangle en bas, lorsque le joueur dirige Lenard, c´est écrit en gros Shieldo Bashu, donc Shield Bash, ce qui se traduit Coup de bouclier.&lt;br /&gt;Le troisième rectangle, c´est écrit Tsukamo, soit en anglais Handle, avec une traduction au mot ca donne: Poignée, donc on peut résumer ca par Attraper.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En haut à gauche, pour l´émeraude Jaune c´est Yulie, pour le bleu Irudoa, je vois pas à quelle nom ca pourrait ressembler Irdoa....?&lt;br /&gt;Pour l´attaque du vieux, le dernier rectangle c´est Fire Ball.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voilà, si vous avez de nouvelles informations sur ce jeu, faites les savoir, et indiquer vos sources s´ils vous plaît..... histoire de ne pas tergiverser sur ce qui n´est qu´une rumeur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A bientôt pour plus d´informations &lt;img src=&quot;/_themes/default/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS: Lien pour la vidéo HD, qui montre tout le potentiel du jeu:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gamevideos.com/video/id/6341&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Video HD&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Téléchargez la, à droite il y a écrit Download: mov ou wmv, selon votre choix)
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Ouverture du blog!</title>
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    <pubDate>Sat, 11 Aug 2007 15:33:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Zaibaker</dc:creator>
        <category>Divers</category>
        <category>Ouverture</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Bonjour!
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je viens d'ouvrir ce blog afin de faire partager mes coups de coeurs ainsi que mes impressions, critiques sur divers jeux-vidéos qui m'ont attirés.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'espère que le blog va pulluler de dossiers et d'articles fort intéressant; ainsi que retrouver vos divers commentaires qui feront vivre ce blog.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A très bientôt!
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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